32in24-14: How the Hamburglar Stole Christmas เป็นเกมแนวแอ็กชันยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (Shooter) ที่เน้นโหมดผู้เล่นคนเดียว เปิดตัวในปี 2015 ตัวเกมมีธีมหลักเกี่ยวกับเทศกาลคริสต์มาส โดยผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับฉากที่ออกแบบมาอย่างรวดเร็ว ซึ่งชื่อด่านต่างๆ มีการอ้างอิงถึงวันหยุดและอาหาร เป็นผลงานที่สร้างขึ้นภายใต้ข้อจำกัดด้านเวลา
นี่คือม็อดที่สร้างขึ้นโดยแฟนเกมสำหรับ Doom II: Hell on Earth ซึ่งเปิดตัวในปี 2015 สำหรับแพลตฟอร์ม PC โดยเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นคนเดียวเป็นหลัก ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนจากรูปแบบการเล่นที่เน้นการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนตามแบบฉบับของซีรีส์หลัก การพัฒนาส่วนใหญ่เกิดขึ้นภายใต้กรอบเวลาที่จำกัด โดยมีระยะเวลา 24 ชั่วโมงสำหรับการสร้างแผนที่ ซึ่งส่งผลให้ตัวเกมมีธีมที่เกี่ยวข้องกับเทศกาลวันหยุดและอาหาร
เกมนี้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (Shooter) ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูในฉากที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ รูปแบบการเล่นหลักคือการสำรวจด่าน ทำลายศัตรู และค้นหาทางออกหรือเป้าหมายที่กำหนดไว้ในแต่ละแผนที่ แม้ว่าจะเป็นม็อด แต่ก็ยังคงรักษาแกนหลักของการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการต่อสู้ที่ต้องใช้การตัดสินใจฉับไวตามแบบฉบับของเกมต้นฉบับ
จุดเด่นที่ทำให้ม็อดนี้แตกต่างคือการนำเสนอธีมเทศกาลคริสต์มาสอย่างชัดเจน ชื่อของแผนที่ต่างๆ ภายในเกมมักจะอ้างอิงถึงวันหยุดและอาหารที่เกี่ยวข้องกับการเฉลิมฉลอง นอกจากนี้ ในระหว่างกระบวนการสร้าง ทีมงานยังได้รับอนุญาตให้ใช้สถาปัตยกรรมหรือส่วนประกอบจากโปรเจกต์ก่อนหน้าในซีรีส์เดียวกัน เพื่อช่วยเร่งการพัฒนาภายในกรอบเวลาที่จำกัด
หลังจากการสร้างแผนที่เสร็จสิ้นใน 24 ชั่วโมง ทีมผู้พัฒนามีเวลาเพิ่มเติมอีกหนึ่งสัปดาห์เพื่อทำการขัดเกลาและแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยตามข้อเสนอแนะที่ได้รับ ซึ่งการปรับปรุงเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การทำให้ประสบการณ์การเล่นคนเดียวมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้นก่อนการเผยแพร่สู่สาธารณะ
ความแตกต่างที่สำคัญคือการมุ่งเน้นไปที่ แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับที่มักจะเน้นไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก การนำเสนอธีมเทศกาลที่เฉพาะเจาะจงก็เป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่สร้างเอกลักษณ์ให้กับประสบการณ์นี้
No screenshots available for this game.