Det mest märkbara tillskottet för oss som spenderar timmar i vildmarken är de nya vapnen. AUG - Electron Cloud och Compound Bow - The Burden of Betrayal har nu landat i spelet, tillsammans med ny rustning. Detta är inte bara kosmetiska tillägg; det handlar om att bredda våra alternativ i striden mot Rosetta och de mutationer som Stardust lämnat efter sig. Som Mayfly-medlemmar behöver vi varje övertag vi kan få för att navigera i denna post-apokalyptiska värld.
För de som fokuserar på basbyggande och resurshantering har utvecklarna implementerat viktiga livskvalitetsförbättringar. Nya noder för Electric Furnace (Hybrid, Stardust-Powered och Recycling) har lagts till för att optimera produktionen. Dessutom har systemet för Tech Points setts över. Vi har nu fler sätt att förvärva och lösa in dessa poäng, vilket minskar den grind som tidigare kunde kännas begränsande för teknologisk progression.
Starry Studio blickar även framåt med spännande nyheter:
- Ny havskarta: Ett konfidentiellt test av en ny havsinspirerad karta planeras starta den 17 juni (PT). Detta öppnar upp för helt nya utforskningsmöjligheter och miljöfaror.
- Item Locking: En av de mest efterfrågade funktionerna – att kunna låsa sina föremål för att undvika oavsiktlig radering – är under utveckling. På grund av tekniska ändringar i spelets ramverk förväntas denna landa inom cirka tre månader.
Det är tydligt att utvecklarna lyssnar. Genom att göra feedback-processen transparent får vi som spelare en bättre förståelse för varför vissa funktioner tar tid, samtidigt som vi ser att våra mest röstade förslag faktiskt hamnar i spelet. Att se Once Human utvecklas i harmoni med sin spelarbas lovar gott för framtiden i Stardust-smittade territorier.
