Den största nyheten för oss som finslipar våra builds är introduktionen av unika vapen. Till skillnad från vanliga föremål är dessa designade för att erbjuda flexibla passiva effekter som fungerar med en mängd olika spelstilar. Istället för att bara ändra en specifik färdighet, öppnar dessa vapen upp för mer kreativa kombinationer i det Ancestral Grid-system som definierar spelets progression.
För att lägga vantarna på dessa rariteter introduceras en ny endgame-aktivitet: The Dracomundus Purgatory. Detta är en slumpgenererad utmaning som fungerar som den primära källan för både Draconics och de nya unika vapnen. Det är här spelets hack and slash-rötter verkligen kommer att sättas på prov när vi tvingas möta de mest korrupta varelserna i drakarnas spår.
Cross-play och smidigare spelande
Utöver det nya innehållet adresserar utvecklarna flera önskemål från communityt. Den kommande patchen inkluderar äntligen fullt stöd för cross-play, vilket gör att vi kan jaga drakar tillsammans oavsett om vi spelar på PC, PlayStation 5 eller Xbox Series X|S. En annan efterlängtad funktion är möjligheten att flytta städer mellan offline- och onlinelägen, vilket ger en välbehövlig frihet i hur vi förvaltar våra framsteg.
Även om vi fortfarande väntar på ett exakt lanseringsdatum, bekräftar EKO Software att uppdateringen även kommer innehålla prestandaoptimeringar och nya kosmetiska rustningar via DLC. För oss som har förtärt drakblod och utvecklat våra egna stridstekniker, ser framtiden för Dragonkin: The Banished ut att erbjuda precis den typ av djup som behövs för att hålla jakten vid liv.
