Detta äventyrspaket, släppt 2002, fokuserar på strid och placerar dig på en ögrupp nära Seyda Neen. Kärnan i spelet är att bekämpa en skeletthär ledd av lich-figuren Grurn, vilket innebär intensiva strider mot många fiender samtidigt. Framgång belönas med föremålet Ward of Akavir, en sköld som förstärker tur.
I denna expansion tar spelaren sig an uppdraget att försvara ett område mot en invasion. Huvudmålet involverar strid mot en armé av skelett, ledda av en mäktig lich vid namn Grurn. Spelmekaniken betonar stridssystemet, där spelare måste hantera flera motståndare samtidigt i utmanande scenarier.
Äventyret utspelar sig på en kedja av öar som är kopplade till den större spelvärlden. Miljön är designad för att understödja de storskaliga strider som är centrala för expansionens innehåll.
Expansionens distinkta drag är dess fokus på ren stridskonfrontation, vilket skiljer sig från det bredare utforskande som kännetecknar grundspelet. Spelaren möter en hög koncentration av fiender, vilket kräver strategisk användning av tillgängliga resurser och förmågor.
När spelaren lyckas besegra Grurn och hans styrkor, erhålls Ward of Akavir. Detta föremål är ett sköld som ger en permanent förstärkning till spelarens turstatistik, vilket är en betydande belöning för att ha klarat av de utmanande striderna.
Eftersom detta är en äldre expansion, riktar den sig primärt till spelare som redan är bekanta med grundspelets mekaniker och som söker specifikt utmanande stridsinnehåll. Spelet är en fristående upplevelse som bygger på den befintliga spelmotorn och karaktärssystemen från 2002.