The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) är ett förstapersonsperspektivs RPG där du anländer till den exotiska ön Vvardenfell, plågad av stormar och styrd av det gudomliga Tribunalet. Kärnspelupplevelsen fokuserar på djup karaktärsanpassning, utforskning och färdighetsbaserad progression där användning av färdigheter höjer dem. Spelet utmärker sig genom sin unika, nästan utomjordiska miljö och komplexa fraktionssystem. Tillgängligt på PC och Xbox, erbjuder det en omfattande äventyrsberättelse kopplad till en uråldrig profetia.
","tokens":{"input":2212,"output":157,"total":2369}}Detta är ett förstapersonsperspektivs WRPG (Western Role-Playing Game) och den tredje huvuddelen i serien. Spelet transporterar spelaren till den exotiska och främmande ön Vvardenfell, en provins i Tamriel som plågas av sjukdomsbärande stormar och styrs av det gudomliga Tribunalen. Spelet släpptes ursprungligen 2002.
\nHandlingen kretsar kring din ankomst som en utlänning, en fånge som släpps fri på ön. Vvardenfell är en plats fylld av spänningar, och den centrala berättelsen drar in spelaren i en uråldrig profetia som förutspår återkomsten av Nerevar, en legendarisk figur som ska rädda Morrowind från både interna stridigheter och yttre hot.
\nSpelets upplevelse fokuserar på spelarfrihet och djupa mekaniska system. Spelupplägget bygger på omfattande utforskning, dialoginteraktion och färdighetsbaserad karaktärsutveckling. Du utvecklar din karaktär genom att investera i olika färdigheter (som svärdfäktning, magi eller smygande), vilket direkt påverkar framgångsgraden i strid och sociala situationer.
\nStriderna använder en mekanik baserad på tärningskast, kopplad till karaktärens statistik och vapenexpertis. Detta innebär att även ett lyckat anfall kan missa baserat på underliggande färdighetsvärden. Magisystemet är mycket flexibelt och tillåter spelaren att skapa egna anpassade trollformler för specifika behov. Spelet har även robusta system för förtrollning av föremål och bryggning av drycker.
\n\nFramsteg drivs av användning; ju mer du använder en specifik färdighet, desto högre blir den nivån. När du går upp i nivå får du möjlighet att öka dina grundläggande attribut, vilket ger en detaljerad kontroll över din karaktärsbyggnad, oavsett om du fokuserar på strid, magisk bemästring eller list.
\n\nVvardenfells miljö är dess mest utmärkande drag. Till skillnad från mer traditionella fantasy-miljöer erbjuder denna värld unik flora, fauna och arkitektur, vilket skapar en genuint främmande atmosfär. Dessutom har spelet ett komplext fraktionssystem. Du kan ansluta dig till olika gillen, hus och politiska grupper, vilket ofta leder till motstridiga lojaliteter och olika uppdragsvägar.
\n\nDenna huvudspelsupplevelse har utökats med två betydande expansioner som introducerar nya landområden, uppdrag och funktioner till den befintliga världen.
\n\nÄventyret gjordes ursprungligen tillgängligt för PC (Microsoft Windows) och släpptes senare även till den ursprungliga Xbox-konsolen.
","tokens":{"input":2404,"output":791,"total":3195}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence.

Starwind is a total conversion mod that brings the Morrowind engine into the universe of Star Wars: The Old Republic and takes place during the events of Knights of the Old Republic.

Tamriel Rebuilt is a long-running fan effort to expand the borders of The Elder Scrolls III: Morrowind beyond the cut-down area shipped with the original 2002 game. Although incomplete, interested players are encouraged to download the mod and play through its hundreds of hours of content, the fruit of nearly two decades of work.

OpenMW is a free, open source, and modern engine which re-implements and extends the 2002 Gamebryo engine for the open-world role-playing game The Elder Scrolls III: Morrowind. Like the Construction Set for the original Morrowind engine, OpenMW comes with its own editor, called OpenMW-CS, which allows the user to edit or create their own mods or original games. Both OpenMW and OpenMW-CS are written from scratch, and aren’t made to support any third party programs that have been added to the original Morrowind engine to improve its functionality. OpenMW is not a “mod” to Morrowind. It is an entirely different game engine that does not use the original Morrowind.exe in any way.

Arktwend is a total conversion to The Elder Scrolls 3: Morrowind. The player begins his adventure in a monastery where he grew up, outside the monastery the whole wide world awaits him. But strange things have happened in Arktwend, shadows roam the land and long-forgotten, old forces are pushing back the power. The age of heroes has begun!

Armies of Ahroma attacked Myar and exploited the country. But after the victory in the first war, parts of the country were freed and affiliated to the newly established realm of Fallas. But many regions are still left in the hands of the enemy. Recently rumors were coming up, saying that the Black Citadel of Narathzul was rebuilt, even bigger and more powerful than ever before.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is the second expansion for its RPG of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind for PC. Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where the Empire is establishing a new mining colony - a venture being threatened by the prophecy of the Bloodmoon and rumors of werewolves. You have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.

The Elder Scrolls III: Tribunal is an expansion pack for the critically acclaimed RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. In Tribunal, a ruthless new king has taken the throne of Morrowind, while an aging god drifts deeper into madness. Into this chaos you are thrust, with deadly assassins close behind you and Morrowind's uncertain future ahead. Your journey will lead you to Mournhold, capital city of Morrowind, to the Clockwork City of Sotha Sil, and through massive, epic-sized dungeons.

Siege at Firemoth is an official plugin that adds a small island chain southwest of Seyda Neen, and a small quest involving taking out a large army of skeletons. Unlike most areas in the game, this place is very combat-oriented—you may find yourself facing dozens of enemies at one time. At the end, you will face Grurn, the leader of the island's undead, and a powerful lich to boot. You will be rewarded with the Ward of Akavir, a shield with a constant effect Fortify Luck enchantment.

Master Index is an official plugin that adds a new quest to find all ten Propylon Indices. The quest can be started by talking to Folms Mirel at the Guild of Mages in Caldera. Completing the quest will earn you the Master Propylon Index, which allows for easier transport via the propylon chamber system.

Helm of Tohan is an official plugin that includes a new quest to find the titular legendary artifact. The quest can be started by asking for rumors around Dagon Fel, which will direct you to the Daedric ruin of Onnissiralis. Outside the ruin are two warring brothers, one of whom will accompany you as you enter the ruins to find the artifact. It is not an Artifact in the usual sense in TES games, as it does not come pre-enchanted.

Entertainers is a plugin that adds the option to entertain the patrons of the Eight Plates in Balmora for Dulnea Ralaal. You can perform a variety of tricks to receive a small cash reward.