Ritual är en singelspelarepisode, släppt 2025, som utspelar sig inom Quake-motorn. Spelupplevelsen fokuserar på snabb action där du navigerar genom specialdesignade kartor. Innehållet består av sex huvudnivåer samt fyra bonusnivåer. Spelets dragningskraft ligger i dess handgjorda banor och nytt material för de som uppskattar den ursprungliga spelmekaniken.
Detta är en fristående episod, ursprungligen utvecklad som en modifikation, som utspelar sig inom ramen för en etablerad PC-shooter-motor. Spelet lanserades i början av 2025 och fokuserar på en enspelarkampanj som levererar nytt innehåll till spelare som är bekanta med den underliggande tekniken.
Spelupplevelsen kännetecknas av snabbt tempo och intensiv skjutmekanik. Spelaren navigerar genom specialdesignade kartor där fokus ligger på rörelse och precision i strid. Den primära spelcykeln involverar att ta sig igenom nivåerna genom att eliminera fiender och lösa miljöbaserade utmaningar.
Episoden består av ett fast antal huvudnivåer, kompletterat med ett antal bonusbanor. Dessa banor är skapade för att erbjuda nya och varierade stridsscenarier. Den handgjorda designen av dessa miljöer utgör en central del av spelets dragningskraft.
För de som uppskattar den ursprungliga spelmotorns känsla, erbjuder denna titel en samling nya kartor och utmaningar. Det är en dedikerad upplevelse som bygger vidare på de etablerade spelkontrollerna och fysiken, men presenterar dem i ett nytt sammanhang med unikt innehåll.
Spelets utmärkande drag ligger i dess nivådesign och det faktum att det är en komplett, fristående episod. Det är utformat för att erbjuda en avgränsad men komplett upplevelse utan att introducera nya, externa system.
Balansen i spelet uppnås genom utformningen av de sex huvudnivåerna och de fyra bonusnivåerna. Utmaningen är integrerad i banornas layout och fiendernas placering, vilket kräver att spelaren anpassar sin aggressiva spelstil till varje unik arena.