Quake är en banbrytande förstapersonsskjutare från 1996 där du, som Ranger, skickas genom en portal för att stoppa en interdimensionell fiende som utnyttjat teleportationsteknik. Spelet fokuserar på intensiv, snabb strid i labyrintiska, medeltidsinspirerade miljöer, där du använder ett brett vapenarsenal. Det utmärker sig genom sin tidiga användning av äkta 3D-grafik och har ett mörkt soundtrack av Nine Inch Nails. Spelet har fått en remaster och kompletteras av flera expansioner och DLC.
","tokens":{"input":2650,"output":143,"total":2793}}Spelcykeln kretsar kring utforskning, resursförvaltning och snabb strid. Spelare måste ta sig igenom intrikata banor, vilket ofta kräver att man hittar nyckelkort eller aktiverar strömbrytare för att komma vidare. Framgång bygger på att bemästra rörelsemekaniken och utnyttja en mångsidig arsenal av vapen, från traditionella skjutvapen till kraftfulla, esoteriska stridsmedel kapabla att orsaka massiv skada.
\n\nAtmosfären kännetecknas av sin mörka, råa presentation, förstärkt av ett distinkt soundtrack komponerat av Trent Reznor från Nine Inch Nails, vilket bidrar avsevärt till spelets intensiva stämning.
\n\nDetta huvudspel har haft bred distribution över olika system sedan debuten. Initiala plattformar inkluderade DOS och Linux, med efterföljande utgåvor på PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo och Mac. Portningar för äldre mobila enheter finns också tillgängliga.
\n\nUtöver huvudkampanjen erbjuder spelet betydande tilläggsinnehåll:
\nDessutom finns en remastrad version av spelet tillgänglig, vilket säkerställer dess fortsatta tillgänglighet på moderna system.
\n\nDet som särskiljde detta spel vid lanseringen var dess banbrytande användning av sanna 3D-miljöer och avancerad motorteknik för sin tid. Till skillnad från tidigare shooters som förlitade sig på 2.5D-nivådesign, erbjöd detta spel fullt polygonbaserade miljöer, vilket möjliggjorde komplex arkitektur och vertikalitet i banornas utformning. Detta tekniska språng, i kombination med fokus på höghastighets, aggressiv strid mot övernaturliga och teknologiska fiender, etablerade en ny måttstock för genren.
\n\nDen narrativa drivkraften innebär att Ranger skickas genom en komprometterad Slipgate för att konfrontera den entitet som är ansvarig för de dimensionella intrången. Målet är att neutralisera hotet från fiendens dödsskvadroner och säkra den mänskliga verklighetens integritet mot denna utomjordiska invasion.
\n\nJa, även om originalutgåvan är från 1996, har spelet fått en remaster, vilket garanterar dess fortsatta spelbarhet på samtida hårdvara. Dessutom kompletteras den ursprungliga upplevelsen av sex officiella expansioner och tre nedladdningsbara innehållspaket, vilket avsevärt ökar mängden tillgängligt material för spelare.
","tokens":{"input":2840,"output":955,"total":3795}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games