Grand Theft Auto är det ursprungliga sandbox-kriminalspelet där du som ung brottsling utför uppdrag åt maffian i tre olika städer. Spelets loop består av att uppnå ett poängmål, där poängen också fungerar som pengar som kan spenderas på exempelvis lackeringar, vilket drar ner din totala poängsumma. Denna titel, som lanserades 1997 för plattformar som PC och PlayStation, blandar element från skjutspel, racing och äventyr. Framsteg sker genom att nå målet och sedan ta sig till en utsedd plats, med ett begränsat antal liv per nivå.
","tokens":{"input":2334,"output":152,"total":2486}}Detta är den banbrytande titeln som lanserade en globalt erkänd serie, ursprungligen släppt 1997. Det är ett grundläggande verk inom sandbox-kriminalgenren och erbjuder spelare en tidig inblick i den öppna världens frihet centrerad kring kriminell verksamhet. Kärnupplevelsen är strukturerad över en serie nivåer, var och en placerad inom ett av tre distinkta storstadsområden. Spelare gör framsteg genom att uppnå en specifik målsättning (poäng) inom varje nivå, med fem tillgängliga liv för att klara målet.
\nHuvudmålet i varje bana kretsar kring att samla poäng, vilka samtidigt fungerar som spelarens pengamätare. Denna valuta är inte bara en poängräknare; den kan aktivt spenderas på föremål i spelet, såsom lackeringar till fordon, vilket lägger till ett lager av resursförvaltning till actionen. När målsättningen för poäng uppnåtts måste spelaren köra till en utsedd plats för att slutföra nivån och gå vidare till nästa utmaning.
\n\nSom en aspirerande figur i den kriminella undre världen åtar sig spelaren olika uppdrag åt organiserade brottssyndikat. Vägen till framgång innebär att utföra en rad olagliga aktiviteter. Dessa sträcker sig från den namngivande handlingen bilstöld till allvarligare förseelser som vårdslöshet i trafik med dödlig utgång och direkt mord, allt bidragande till den nödvändiga poängackumuleringen.
\n\nDetta huvudspel lanserades initialt för DOS och PC (Microsoft Windows), och fick senare utgivningar på konsolerna PlayStation och Nintendo 64. De genrer som ingår i spelet inkluderar element av Shooter, Racing och Adventure, vilket återspeglar dess tidiga, mångfacetterade inställning till simulering av brott i öppen värld.
\n\nEn unik mekanik är direkt kopplad till progressionen: alla pengar som spenderas på fordonsanpassning eller andra inköp dras direkt från den aktuella poängsumman. Detta innebär att även om spenderandet ger omedelbar nytta, flyttar det spelaren samtidigt längre bort från att uppnå den nödvändiga tröskeln för nivåslutförande, vilket kräver strategiskt beslutsfattande gällande resursallokering kontra poängmål.
\n\nAngående innehåll efter lansering har denna specifika huvudspelsutgåva ett officiellt expansionspaket. Det finns för närvarande inga registrerade nyversioner (remakes) eller uppdaterade versioner (remasters) av denna originalutgåva från 1997 tillgängliga.
","tokens":{"input":2524,"output":766,"total":3290}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.