Главным нововведением станут уникальные виды оружия. В отличие от стандартного снаряжения, которое просто меняет навыки, эти предметы предложат гибкие пассивные эффекты. Это открывает пространство для экспериментов с билдами: теперь мощь персонажа будет зависеть не только от выбранной ветки талантов, но и от того, как свойства оружия синергируют с вашей экипировкой в Сетке Предков.
Для тех, кому мало основной кампании, готовится «Чистилище Дракомундуса» (The Dracomundus Purgatory). Это новая активность с элементами случайной генерации, которая станет основным местом для фарма тех самых уникальных предметов и дракоников. Судя по всему, разработчики делают ставку на реиграбельность, создавая условия, в которых каждое прохождение будет ощущаться иначе.
Помимо контента, обновление принесет долгожданные технические функции:
- Кроссплей: возможность объединяться в отряды независимо от платформы (PC, PS5 или Xbox Series X|S).
- Перенос города: игроки наконец-то смогут переносить прогресс развития своего поселения между офлайн и онлайн режимами.
- QoL-улучшения: исправление интерфейса и общая оптимизация производительности.
Хотя точная дата выхода патча пока не объявлена, разработчики планируют делиться подробностями в ближайшие месяцы. Для любителей кастомизации также готовятся платные косметические наборы брони для всех четырех классов, которые позволят подчеркнуть статус победителя Первородных Драконов.
