Dragonkin: The Banished — это основная игра, вышедшая в 2025 году, предлагающая интенсивный экшен с элементами hack and slash. Вы управляете одним из четырех героев, сражаясь с ордами врагов и охотясь на Прародителей Драконов, как в одиночку, так и в кооперативе. Ключевые механики включают адаптацию билда через систему "Ancestral Grid", основанную на добыче (луте), а также развитие и обмен городами. Игра подойдет любителям динамичных боев и глубокой настройки персонажа.
Это основная игра, выпущенная в 2025 году для платформы ПК (Microsoft Windows). Игровой процесс сосредоточен на сражениях в стиле hack and slash, где игроки берут на себя роль одного из четырех доступных героев. Основной акцент сделан на совместном прохождении (кооператив) или одиночной игре против многочисленных волн противников с конечной целью — охотой на четырех Прародительских Драконов (Ancestral Dragons).
Ядро игрового процесса состоит из интенсивных боевых столкновений, постоянного развития персонажа через систему добычи (лута) и стратегического управления сборками (билдами). Игроки исследуют мир, опустошенный драконами, чтобы улучшать своего героя и готовиться к более сложным испытаниям.
Ключевой особенностью является система Ancestral Grid. Эта механика позволяет игрокам адаптировать и настраивать способности и характеристики своего персонажа, основываясь на найденном снаряжении и луте. Это требует от игроков постоянного пересмотра стратегий развития для оптимизации эффективности в бою.
Помимо прямого боя, игра включает элементы градостроительства и социального взаимодействия. Игроки могут заниматься улучшением своего города, что, вероятно, влияет на доступные ресурсы или возможности для героев. Также присутствует механика обмена, позволяющая взаимодействовать с другими игроками через общие игровые элементы.
Уникальность заключается в сочетании динамичного боя с необходимостью глубокого управления билдами через систему Ancestral Grid и элементами развития собственной базы/города. Это требует не только навыков в ближнем бою, но и стратегического планирования вне сражений.
Игра поддерживает как одиночный режим, так и кооперативное прохождение. Сообщество, сформировавшееся после релиза в марте 2025 года, активно обсуждает оптимальные пути развития персонажей и эффективность различных конфигураций Ancestral Grid, что указывает на значительную глубину кастомизации.