Разработчики из EKO Software продолжают полировать механику прогрессии, избавляя нас от необходимости развивать одно и то же поселение дважды. Это решение особенно важно для тех, кто начал свой путь по истреблению Древних Драконов в одиночку, но позже решил примкнуть к коопертиву или наоборот. Теперь уровень города, накопленное золото, ресурсы и все достижения, привязанные к сюжетным группам, будут сохраняться при смене режима.
Однако есть несколько технических нюансов, которые стоит учитывать перед трансфером:
- Право владения: Инициировать перенос может только владелец города. Другие игроки, имевшие к нему доступ, временно его потеряют до момента синхронизации.
- Общий сундук: При переходе из онлайна в офлайн содержимое общего сундука не переносится. В обратном направлении — из офлайна в онлайн — сундук переносится без потерь.
- Сюжетный прогресс: Все ваши успехи в восстановлении мира после драконьего разорения остаются нетронутыми, что позволяет бесшовно продолжать охоту.
Эта функция значительно упрощает стратегическое управление билдами через систему Ancestral Grid. Вам больше не нужно беспокоиться, что ресурсы для улучшения города, добытые в поте лица в одиночном режиме, пропадут при желании поиграть с друзьями. EKO Software явно прислушиваются к сообществу, делая упор на удобство игрока (QoL), а не на искусственное затягивание геймплея через гринд одних и тех же построек.
