Resident Evil: Director's Cut (1997) — это расширенная версия классического survival horror, где вы, как член S.T.A.R.S., заперты в особняке, полном зомби и других угроз. Геймплей с фиксированной камерой фокусируется на исследовании, решении головоломок и управлении ограниченными ресурсами. Эта версия предлагает «Режим аранжировки» с измененным расположением врагов и предметов, требуя пересмотра тактики. Игроки, ценящие напряженную атмосферу и классический хоррор, найдут здесь обновленный опыт оригинала.
","tokens":{"input":2389,"output":148,"total":2537}}Повествование погружает игроков в тревожные события, произошедшие 24 июля 1998 года на окраине городка Раккун-Сити. После того как пропадает связь с командой \"Браво\", расследующей серию странных убийств, на место отправляется команда \"Альфа\". Обнаружив обломки вертолета \"Браво\" и немедленно попав под атаку чудовищных псов, оставшиеся члены \"Альфы\" вынуждены искать убежище в близлежащем, казалось бы, заброшенном поместье. Однако этот особняк быстро обнаруживает себя как лабиринт, полный нежити и других гротескных биологических угроз, заставляя выживших бороться за свою жизнь против подавляющего превосходства противника.
\n\nКак Расширенная игра (Expanded Game), эта версия построена непосредственно на механиках оригинального релиза. Основной опыт вращается вокруг исследования, решения головоломок, ограниченного управления инвентарем и напряженных боевых столкновений с медленными, но настойчивыми угрозами. Игроки должны ориентироваться в пространстве, используя фиксированные ракурсы камеры, что значительно усиливает саспенс, скрывая угрозы за пределами видимой области кадра.
\n\nГлавная привлекательность этого издания заключается в его Режиме аранжировки (Arranged Mode). Этот режим вносит существенные изменения в расположение врагов и окружения по сравнению с оригинальной игрой, требуя от игроков переосмысления устоявшихся стратегий и распределения ресурсов. Кроме того, данный конкретный релиз был отмечен включением неотцензурированной версии вступительного ролика, содержавшей более графические сцены, чем было показано ранее.
\n\nЭтот тайтл был впервые выпущен для платформы PlayStation в 1997 году. Более поздние итерации сделали его доступным на таких платформах, как PlayStation 3 и PlayStation Portable, что позволяет играть на разных поколениях оборудования Sony.
\n\nДанный релиз функционирует как завершенная, улучшенная версия изначальной игры. Официально зарегистрированных DLC или дальнейших расширений, связанных именно с этим изданием Director's Cut, нет.
","tokens":{"input":2579,"output":759,"total":3338}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.