Этот релиз — порт оригинальной Grand Theft Auto для Game Boy Color (1999), технически сложный из-за сохранения огромных городов, перенесенных тайл за тайлом. Вы управляете персонажем в классическом изометрическом экшене, выполняя задания и избегая полиции (уровень опасности отображается \"полоской проблем\"). Особенностью этой версии является эксклюзивный персонаж Келли и уникальный 8-битный саундтрек от Энтони Патона, полностью заменивший радиостанции оригинала.
","tokens":{"input":2064,"output":122,"total":2186}}Определяющей чертой данной версии является её нацеленность на сохранение масштаба оригинального релиза для ПК. Города были перенесены тайл за тайлом, что привело к созданию игровых миров, которые были существенно больше, чем принято для игр на Game Boy Color, максимально используя возможности портативной консоли.
\n\nИгровой процесс сосредоточен на свободе передвижения в этих обширных городских пейзажах. Игроки выполняют миссии и занимаются свободным исследованием, управляя уровнем своей известности через систему, отображаемую как полоса проблем (trouble bar) на экране, которая выполняет ту же функцию, что и система розыска в других частях серии.
\n\nПомимо самого масштаба карт, эта версия представила несколько уникальных элементов, адаптированных под платформу Game Boy Color.
\n\nИгра включает эксклюзивного персонажа по имени Келли (Kelly), которого игрок также может переименовать в Самнер (Sumner). Кроме того, специальный чит-код открывает доступ к дополнительным 15 персонажам, предположительно основанным на создателе игры.
\n\nЗначительное отличие от оригинальных версий заключается в саундтреке. Вся музыка, ранее звучавшая на внутриигровом радио и в меню, была заменена совершенно новыми 8-битными инструментальными треками, специально написанными для этого релиза на Game Boy Color композитором Энтони Патоном (Anthony Paton).
\n\nДанный тайтл классифицируется исключительно как порт оригинальной игры Grand Theft Auto.
\n