«Grand Theft Auto» — это оригинальная криминальная песочница 1997 года, где вы выполняете задания для мафии, зарабатывая очки за преступления (от угона авто до убийств). Геймплей построен на прохождении уровней в трех городах, где нужно набрать целевой балл, используя пять жизней. Очки служат деньгами, которые можно тратить на покраску машин, но траты уменьшают общий счет, усложняя достижение цели уровня. Игра доступна на DOS, ПК, PlayStation и N64, сочетая элементы шутера, гонок и приключений.
","tokens":{"input":2333,"output":140,"total":2473}}Это основополагающий проект, положивший начало всемирно известной криминальной франшизе, впервые выпущенный в 1997 году. Игра представляет собой знаковый образец жанра \"песочница преступности\", предлагая игрокам ранний взгляд на свободу открытого мира, сосредоточенную вокруг криминального предпринимательства. Основной игровой процесс структурирован в виде серии уровней, каждый из которых расположен в одной из трех различных городских агломераций.
\nЦентральная задача на каждом этапе вращается вокруг накопления очков, которые одновременно служат вашим денежным счетчиком. Эта валюта — не просто трекер счета; ее можно активно тратить на внутриигровые предметы, такие как перекраска транспортных средств, что добавляет уровень управления ресурсами в общий экшен. Успешное достижение целевого счета открывает требование доехать до определенной локации, чтобы завершить уровень и перейти к следующему испытанию.
\n\nВ роли начинающего деятеля преступного мира ваша миссия состоит в выполнении различных поручений для мафии. Путь к успеху включает в себя совершение целого ряда незаконных действий. Они варьируются от угона автомобилей до более серьезных правонарушений, таких как наезды с места ДТП и убийства, — все это способствует необходимому набору очков.
\n\nЭтот основной игровой проект изначально вышел для платформ DOS и ПК (Microsoft Windows), а позже появился на консолях PlayStation и Nintendo 64. Жанры, включенные в игровой процесс, охватывают элементы Шутера, Гонки и Приключения, что отражает ранний, многогранный подход к симуляции преступности в открытом мире.
\n\nУникальная механика напрямую связана с прогрессом: любые деньги, потраченные на кастомизацию транспорта или другие покупки, вычитаются непосредственно из текущего общего счета. Это означает, что, хотя траты предоставляют немедленную пользу, они одновременно отдаляют вас от достижения необходимого порога завершения уровня, требуя стратегического принятия решений относительно распределения ресурсов и целей по очкам.
\n\nЧто касается контента после выпуска, эта конкретная основная игра включает один официальный пакет расширения. На данный момент нет зарегистрированных ремейков или ремастеров этой оригинальной версии 1997 года.
","tokens":{"input":2523,"output":628,"total":3151}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.