Grand Theft Auto este titlul principal care a lansat franciza, un joc sandbox de crimă lansat inițial în 1997 pe platforme precum PC și PlayStation. Gameplay-ul se axează pe atingerea unui număr țintă de puncte în fiecare nivel, folosind cele cinci vieți disponibile. Punctele acumulate servesc și ca monedă, ce poate fi cheltuită pe vopsirea mașinilor; cheltuielile scad direct din scorul necesar progresului. Misiunea ta implică efectuarea de activități ilegale pentru mafie, de la furt de mașini la omor, pentru a avansa în cele trei orașe disponibile. Jocul combină elemente de Shooter, Racing și Adventure.
","tokens":{"input":2330,"output":170,"total":2500}}Acesta este titlul fundamental care a dat startul unei francize recunoscute la nivel global, lansat inițial în 1997. Este o intrare seminală în genul sandbox-crime, oferind jucătorilor o perspectivă timpurie asupra libertății în lumea deschisă, centrată pe întreprinderi criminale. Experiența de bază este structurată pe o serie de niveluri, fiecare situat în una dintre cele trei zone metropolitane distincte ale jocului. Jucătorii progresează prin atingerea unui scor țintă specific în cadrul fiecărui nivel, având la dispoziție cinci vieți pentru a îndeplini acest obiectiv.
\nObiectivul principal în fiecare etapă gravitează în jurul acumulării de puncte, care funcționează simultan și ca indicator de bani al jucătorului. Această monedă nu este doar un contor de scor; ea poate fi cheltuită activ pe elemente din joc, cum ar fi re-vopsirea vehiculelor, adăugând un strat de gestionare a resurselor acțiunii. Obținerea scorului țintă deblochează apoi cerința de a conduce la o locație desemnată pentru a finaliza nivelul și a trece la următoarea provocare.
\n\nÎn calitate de individ ambițios în lumea interlopă, misiunea ta este să îndeplinești sarcini diverse pentru mafie. Drumul către succes implică executarea unei serii de activități ilicite. Acestea variază de la furtul de mașini până la infracțiuni mai grave, cum ar fi părăsirea locului accidentului și chiar omucidere, toate contribuind la acumularea necesară de puncte.
\n\nO mecanică unică leagă direct progresul de cheltuieli: orice sumă cheltuită pe personalizarea vehiculelor sau pe alte achiziții este dedusă direct din totalul scorului curent. Acest lucru înseamnă că, deși cheltuielile oferă utilitate imediată, ele împing simultan jucătorul mai departe de pragul necesar pentru finalizarea nivelului, impunând o decizie strategică privind alocarea resurselor versus obiectivele de scor.
\n\nÎn ceea ce privește conținutul post-lansare, această versiune principală a jocului include un pachet de expansiune oficial. Nu există în prezent înregistrări de remake-uri sau remasterizări ale acestei versiuni originale din 1997.
\n\nAcest joc principal a fost lansat inițial pentru DOS și PC (Microsoft Windows), văzând ulterior lansări și pe consolele PlayStation și Nintendo 64. Genurile încorporate în gameplay includ elemente de Shooter, Racing și Adventure, reflectând abordarea sa timpurie și multifuncțională a simulării criminalității în lume deschisă.
","tokens":{"input":2524,"output":776,"total":3300}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.