O futuro de Active Matter acaba de ganhar contornos mais nítidos com a revelação do cronograma de desenvolvimento da Gaijin Entertainment. O foco está na expansão da experiência tática, introduzindo mecânicas de influência no multiverso e uma reformulação profunda nos sistemas de sobrevivência.
Para quem aguarda o lançamento no Steam, a grande novidade é o foco no endgame competitivo. Grupos de jogadores lutarão pelo controle de esferas de influência no multiverso, transformando a extração de matéria ativa em uma disputa geopolítica entre timelines. Isso deve dar um propósito muito maior para os veteranos que já dominam as zonas de instabilidade quântica.
A comunicação entre plataformas também recebeu esclarecimentos vitais. O cross-play funcionará de duas formas distintas:
- Raids Isoladas: Terão cross-play total e obrigatório para garantir filas rápidas.
- Raids Abertas: Exigirão consentimento manual dos jogadores para o emparelhamento entre diferentes plataformas, respeitando a preferência de quem prefere manter-se no seu ecossistema original.
No que diz respeito ao combate direto, o sistema de armaduras está sendo redesenhado. A equipe está focada em reformular as placas de proteção, mas com uma decisão de design clara: evitar o realismo punitivo de mortes instantâneas por tiros no rosto ou olhos (o temido "head-eyes"), priorizando a jogabilidade tática sobre a frustração extrema.
Além disso, um novo modo de raid persistente em larga escala está em desenvolvimento. Utilizando a tecnologia testada no protocolo de assistência de quartel-general, este modo transformará a ilha em um ambiente massivo, aproximando a experiência de um MMO tático de extração. A expectativa é que a próxima grande atualização chegue entre julho e agosto, consolidando as fundações deste universo instável.
