Dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji sprawdzić gry w akcji, czas ucieka. Obecnie dostępne demo zostanie wycofane z dystrybucji 6 lipca. Warto jednak pamiętać, że postępy poczynione w wersji demonstracyjnej nie zostaną przeniesione do pełnej wersji we Wczesnym Dostępie. To standardowa procedura w roguelike'ach, mająca na celu zapewnienie równego startu wszystkim graczom w obliczu odświeżonych systemów ekonomii i rozwoju postaci.
Premiera 22 lipca to dopiero początek drogi dla Tears of Metal. Deweloperzy zapowiedzieli już, że okres Early Access zostanie wykorzystany na intensywne rozbudowywanie zawartości. W planach są:
- Nowi bohaterowie z unikalnymi stylami walki
- Rozszerzenie systemu „Emblem Family”
- Dodatkowy ekwipunek i nowi towarzysze broni
- Nowe obiekty i funkcje w obrębie wioski
Z perspektywy gracza, start z trzema aktami sugeruje, że otrzymamy solidne fundamenty, a nie tylko krótki wycinek mechaniki. System kooperacji w połączeniu z dynamicznym hack-and-slashowym modelem walki może sprawić, że Tears of Metal stanie się mocną pozycją w bibliotece fanów gatunku roguelike na PC i Xbox Series X|S.
