Największą nowością dla fanów walki są dwie nowe zabawki: karabin AUG - Electron Cloud oraz łuk bloczkowy Compound Bow - The Burden of Betrayal. To nie tylko statystyki, ale nowe narzędzia do walki z mutacjami, które pozwalają na lepsze dopasowanie stylu gry do frakcji Mayfly. Dodatkowo, deweloperzy wprowadzili nielimitowaną wymianę punktów technologicznych, co rozwiązuje jeden z najbardziej uciążliwych problemów graczy na wysokich poziomach doświadczenia.
Dla fanów budowania i rzemiosła przygotowano wzmocnienia pieca elektrycznego. Nowe węzły technologiczne (Hybrid, Stardust-Powered oraz Recycling) pozwalają na znacznie bardziej efektywne zarządzanie zasobami w bazie. To kluczowa zmiana dla osób, które skupiają się na optymalizacji swojej produkcji w postapokaliptycznym sandboxie.
Nowa mapa i blokowanie przedmiotów
Starry Studio uchyliło rąbka tajemnicy w kwestii nadchodzącej zawartości. Już 17 czerwca rozpoczną się poufne testy nowej mapy oceanicznej, która ma wprowadzić świeżą mechanikę eksploracji. Co więcej, studio potwierdziło, że funkcja blokowania przedmiotów (Item Locking) jest priorytetem i powinna trafić do gry w ciągu najbliższych trzech miesięcy. Wymaga to jednak głębokich zmian w kodzie, aby uniknąć błędów przy zarządzaniu ekwipunkiem.
Wprowadzenie Meta Hotline pokazuje, że deweloperzy faktycznie słuchają głosów Metas. Zamiast narzucać własną wizję, Starry Studio pozwala graczom decydować, które problemy wymagają natychmiastowej naprawy, co wróży dobrze przyszłości tego tytułu.
