Aktualizacja 2.3.2 do Once Human znacząco zmienia sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję ze światem, stawiając na pierwszym planie gruntowną przebudowę klasy Ogrodnika oraz celebrowanie Spring Festival.
Największą zmianą w tym patchu jest optymalizacja klasy Ogrodnika. Twórcy ze Starry Studio odeszli od sztywnych ram, wprowadzając mechanikę swobodnego sadzenia w dziczy. To nie tylko ułatwienie, ale całkowita zmiana meta-gry dla osób zajmujących się aprowizacją. Nowa mechanika kultywacji materiałów pozwala na pozyskiwanie zasobów w sposób znacznie bardziej organiczny, co idealnie wpisuje się w postapokaliptyczny klimat odbudowy cywilizacji przez frakcję Mayfly.
Wyspa Paradise również doczekała się świeżej zawartości. Gracze mogą teraz brać udział w nowym trybie Hide and Seek (Chowanego), który wykorzystuje unikalne mechaniki poruszania się w Once Human. Do dyspozycji oddano także nowe obiekty do kreatywnej rozbudowy własnych baz.
Wśród nowości technicznych i zawartościowych warto wymienić:
- Nowy Deviation: Doctor Raven, który wspomoże graczy w walce z anomaliami.
- Spring Festival: Tematyczne wydarzenie trwające do 11 marca, oferujące unikalne nagrody i specjalne błogosławieństwa.
- Battle Pass Shadowrunner: Nowa przepustka sezonowa z unikalnymi skórkami oraz powrót kosmetyków z pierwszego sezonu.
- RaidZone: Wprowadzenie urządzenia Shock Entangled Device, które dodaje nową warstwę strategiczną podczas starć.
Dla osób prowadzących własne światy, aktualizacja wprowadza rozszerzoną kontrolę atrybutów na serwerach prywatnych oraz system dzielenia się blueprintami. To ukłon w stronę społeczności, która od dawna prosiła o łatwiejszą współpracę przy projektowaniu baz. Patch 2.3.2 pokazuje, że deweloperzy skupiają się teraz na pogłębianiu systemów survivalowych, dając nam więcej narzędzi do życia w świecie skażonym przez Stardust.
