Dla fanów horroru psychologicznego i gier typu „znajdź różnicę” w mrocznym wydaniu, to idealny moment na powrót do świata zniszczonego przez słoneczną katastrofę. Najważniejszą zmianą dla nas jest wprowadzenie pięciu nowych języków – obok polskiego, gra wspiera teraz także ukraiński, włoski, turecki i arabski. Wyłapywanie subtelnych różnic między ludźmi a „gośćmi” spod ziemi stanie się teraz znacznie bardziej przystępne dla rodzimych graczy.
Poza warstwą językową, deweloperzy udostępnili oficjalną ścieżkę dźwiękową. OST składa się z 33 utworów, które budują ten charakterystyczny, duszny klimat niepewności. Jeśli zastanawialiście się kiedyś, jak powstawały te wszystkie niepokojące projekty postaci, na Steamie czeka na Was darmowy cyfrowy artbook. Znajdziecie w nim szkice koncepcyjne oraz detale dotyczące animacji, które rzucają nowe światło na proces twórczy Trioskaz.
Co dalej z No, I'm Not A Human? Twórcy potwierdzili, że są na wczesnym etapie prac nad kolejną aktualizacją zawartości. Sukces komercyjny najwyraźniej otworzył drogę do dalszego rozwoju tego uniwersum, co sugeruje, że zagrożenie ze strony podziemnych gości jeszcze się nie skończyło.
