W symulatorze "No, I'm Not A Human", wydanym we wrześniu 2025 roku, wcielasz się w postać w domu po katastrofie słonecznej. Główna mechanika polega na identyfikowaniu, kto jest człowiekiem, a kto tajemniczym "gościem" z podziemi. Twoje decyzje mają bezpośredni wpływ na przetrwanie otoczenia, oferując narrację opartą na konsekwencjach w klaustrofobicznym, kameralnym środowisku. Gra skupia się na napięciu i moralnej niejednoznaczności.