Kluczowym elementem nowości jest Dracomundus Purgatory – nowa, losowo generowana aktywność typu endgame. To właśnie tam będziemy polować na najrzadsze łupy, w tym wspomniane przedmioty unikalne oraz Draconics. Dla graczy, którzy spędzili dziesiątki godzin na optymalizacji swoich buildów po skonsumowaniu smoczej krwi, będzie to ostateczny sprawdzian ich technik walki i strategicznego zarządzania Ancestral Grid.
Aktualizacja przyniesie również długo wyczekiwane funkcje techniczne. Najważniejszą z nich jest pełny Cross-Play, który pozwoli na wspólną rzeź potworów niezależnie od platformy, oraz mechanika City Transfer. Ta druga funkcja umożliwi swobodne przenoszenie postępu miasta między trybami offline i online, co jest ogromnym ułatwieniem dla osób ceniących elastyczność w rozgrywce. Dodatkowo twórcy z EKO Software zapowiedzieli zestaw kosmetycznych pancerzy dla każdej klasy postaci w formie opcjonalnych DLC.
Choć data premiery nie została jeszcze sztywno ustalona, kierunek zmian pokazuje, że twórcy stawiają na głębię personalizacji. Unikalne bronie nie będą tylko kolejnym wzrostem cyferek, ale narzędziem do tworzenia kreatywnych synergii, które mogą całkowicie wywrócić obecną metę polowań na cztery Pradawne Smoki.
