Tomb Raider: Legend w wersji na Nintendo DS to unikalny port gry przygodowej akcji, gdzie fabuła poszukiwania artefaktów Lary Croft zachowuje swój kształt, ale rozgrywka została drastycznie zmieniona. Zamiast pełnego 3D, platformówka i zagadki środowiskowe przyjmują format przewijania bocznego (side-scrolling) z elementami 3D, wykorzystując ekran dotykowy do zarządzania ekwipunkiem i walki (widok FPP z tapaniem wrogów). Gra z 2006 roku wymaga użycia mikrofonu do czyszczenia znalezisk. To doświadczenie dla fanów serii, którzy chcą zobaczyć tę samą historię w zupełnie nowym, dostosowanym do DS interfejsie.
","tokens":{"input":2241,"output":186,"total":2427}}Najbardziej zauważalnym odejściem od głównego doświadczenia konsolowego jest zmiana perspektywy i schematu sterowania. Sekwencje platformowe oraz zagadki środowiskowe, będące sednem przygody, zostały zaadaptowane do formatu przewijania bocznego (side-scrolling), mimo że są renderowane w grafice 3D, wykorzystując zmienne kąty kamery. Ta adaptacja zapewnia odmienną prezentację wizualną w porównaniu do tradycyjnych platformówek 2D.
\n\nInterakcja ze środowiskiem oraz zarządzanie ekwipunkiem w dużym stopniu wykorzystują unikalne możliwości konsoli DS. Dolny ekran służy jako główne narzędzie do zarządzania ekwipunkiem, sterowane za pomocą rysika. Co więcej, specyficzne akcje są zintegrowane z funkcjami sprzętowymi; na przykład, aby zdmuchnąć kurz z odnalezionych artefaktów, gracze muszą fizycznie dmuchnąć w mikrofon urządzenia.
\n\nSceny walki wprowadzają kolejną warstwę unikalnej interakcji. Podczas starć dolny ekran przełącza się na widok pierwszoosobowy. Pokonanie przeciwników wymaga bezpośredniego dotknięcia ich na ekranie dotykowym. Oprócz standardowej eksploracji i rozwiązywania łamigłówek, gra zawiera również okazjonalne segmenty motocyklowe wplecione w przygodę.
\n\nJako port, ta wersja oferuje kompletną główną historię i ustawienie fabularne oryginalnej przygody, skondensowane i przeprojektowane specjalnie dla Nintendo DS. Propozycja wartości tej edycji polega na możliwości przeżycia tej konkretnej narracji poprzez zupełnie nowy paradygmat sterowania, który wykorzystuje unikalne metody wprowadzania danych DS – rysik i mikrofon – w hybrydowej prezentacji 2D/3D.
\n\nTen tytuł jest samodzielnym doświadczeniem. Z tym wydaniem nie są powiązane żadne dodatki do pobrania ani rozszerzenia.
\n\nGra została wydana 10 listopada 2006 roku i zaliczana jest do gatunków: Strzelanka, Platformówka oraz Przygodowa. Za rozwój tytułu odpowiadało studio Human Soft, a wydawcą była Eidos Interactive.
","tokens":{"input":2429,"output":832,"total":3261}}