To rozszerzenie przygodowe z 2002 roku koncentruje się na walce. Wcielając się w bohatera, eksplorujesz archipelag w pobliżu Seyda Neen, stawiając czoła armii szkieletów dowodzonej przez licza Grurna, co wymaga intensywnej walki z licznymi przeciwnikami. Nagrodą za zwycięstwo jest tarcza Ward of Akavir, wzmacniająca szczęście postaci. Gra jest skierowana do graczy ceniących sobie wyzwania bojowe w świecie RPG.
Jest to dodatek przygodowy do podstawowej gry, pierwotnie wydany we wrześniu 2002 roku. Skupia się on na intensywnych starciach bojowych, przenosząc gracza na łańcuch wysp położonych w pobliżu Seyda Neen. Głównym celem rozgrywki jest stawienie czoła armii szkieletów dowodzonej przez potężnego licza, Grurna.
Podstawowa pętla rozgrywki w tym rozszerzeniu koncentruje się na eksploracji wyznaczonego obszaru wysp oraz na bezpośredniej konfrontacji z licznymi przeciwnikami. W przeciwieństwie do wielu innych elementów gry, ten dodatek kładzie nacisk na walkę, wymagając od gracza zarządzania zasobami i umiejętnościami bojowymi w obliczu przeważających sił wroga.
Gracz musi stawić czoła falom wrogów, co wymaga ciągłego zaangażowania w system walki. Środowisko wysp stanowi tło dla tych starć, a kluczowe jest przetrwanie intensywnych potyczek z dużą liczbą szkieletów jednocześnie.
Po pomyślnym pokonaniu wszystkich wyzwań i dotarciu do końca fabuły tego dodatku, gracz otrzymuje unikalny przedmiot. Jest nim Ward of Akavir, tarcza, która oferuje stałe wzmocnienie atrybutu szczęścia postaci.
Rozszerzenie to osadzone jest w mrocznym klimacie, koncentrując się na motywach walki z nieumarłymi oraz eksploracji odizolowanych terytoriów. Jest to doświadczenie skierowane do graczy, którzy cenią sobie wyzwania bojowe i chcą sprawdzić swoje umiejętności w kontrolowanych, skoncentrowanych scenariuszach walki.