The Elder Scrolls III: Morrowind - Entertainers to dodatek do gry RPG z 2002 roku, skupiający się na wcieleniu się w artystę. Główna pętla rozgrywki polega na wykonywaniu różnych sztuczek i występów dla patronów tawerny Eight Plates w Balmora, w zamian za niewielkie nagrody pieniężne. Jest to zlokalizowane doświadczenie, koncentrujące się na interakcji z Dulneą Ralaal poprzez występy.
Jest to rozszerzenie typu role-playing adventure plugin, pierwotnie wydane w 2002 roku na platformę PC. Zawiera ono skoncentrowaną, dodatkową zawartość osadzoną w świecie gry, skupiającą się na interakcjach społecznych i występach artystycznych.
Rdzeń rozgrywki koncentruje się na wcieleniu się w postać artysty estradowego i występowaniu przed publicznością. Głównym miejscem akcji jest tawerna Eight Plates zlokalizowana w Balmora. Zadaniem gracza jest angażowanie patronów tawerny poprzez różnorodne sztuczki i występy.
Pętla rozgrywki polega na podejmowaniu się kolejnych występów na zlecenie postaci niezależnej, Dulnei Ralaal. Za każdy pomyślnie zrealizowany akt, gracz otrzymuje niewielkie nagrody pieniężne. Jest to doświadczenie zlokalizowane, które oferuje bardziej kameralne i specyficzne zadania w obrębie istniejącego świata gry.
Dodatek ten eksploruje tematykę rozrywki i życia nocnego, oferując unikalny wgląd w codzienne życie niektórych mieszkańców prowincji. Choć jest to dodatek do głównej gry RPG, jego mechaniki skupiają się na performance, a nie na tradycyjnej walce czy eksploracji rozległych terenów.
Kluczowym elementem jest system interakcji związany z prezentowaniem umiejętności artystycznych. W przeciwieństwie do głównej gry, ten moduł kładzie nacisk na interakcje społeczne i zdobywanie uznania poprzez występy, co stanowi odmienną formę postępu w grze.
Jako rozszerzenie wydane wiele lat temu, jego obecny stan jest stabilny, a społeczność graczy, która się nim interesuje, koncentruje się na zachowaniu i odtwarzaniu klasycznego doświadczenia. Ponieważ jest to dodatek do gry z 2002 roku, jego odbiór jest silnie związany z sentymentem i chęcią eksploracji wszystkich dostępnych treści z tego okresu.
Nie, dodatek ten rozszerza istniejące ramy rozgrywki, wprowadzając nową, dedykowaną ścieżkę aktywności w określonej lokacji, zamiast modyfikować podstawowe systemy RPG.