Quake Upstart Mapping Project 2017 to modyfikacja do strzelanki PC z 2017 roku. Zawiera dziesięć niestandardowych map o różnej skali i tematyce, dostępnych z centralnego hubu. Projekt koncentruje się na prezentacji różnorodności projektowania poziomów w silniku Quake, stanowiąc zbiór prac stworzonych z myślą o nowych twórcach map.
Jest to projekt typu modyfikacja (mod) przeznaczony na platformę PC, który został wydany w 2017 roku. Stanowi on rozszerzenie dla strzelanki Quake, koncentrujące się na prezentacji nowo stworzonych poziomów. Głównym celem projektu było zachęcenie twórców map do eksplorowania możliwości silnika gry.
Rdzeń rozgrywki opiera się na eksploracji i interakcji z dziesięcioma niestandardowymi mapami. Każda z tych lokacji została zaprojektowana indywidualnie, prezentując różnorodne style i skale. Gracze poruszają się po tych środowiskach, wykorzystując mechaniki znane z podstawowej gry, koncentrując się na nawigacji i interakcji z elementami poziomów.
Cały zestaw map jest dostępny za pośrednictwem centralnego hubu, co zapewnia spójny punkt startowy dla wszystkich zawartych treści. Różnorodność tematyczna i projektowa map jest kluczową cechą tego wydawnictwa, ukazując szerokie spektrum możliwości projektowania poziomów w ramach silnika Quake.
Kluczowym elementem jest zróżnicowanie projektów poziomów. Zamiast skupiać się na jednej spójnej kampanii fabularnej, projekt oferuje kolekcję niezależnych środowisk stworzonych przez różnych autorów. Projekt jest dostępny na system Microsoft Windows.
Jako projekt wydany w 2017 roku, jego obecny status koncentruje się na zachowaniu dostępności i funkcjonalności stworzonych map. Społeczność docenia go jako zbiór demonstracyjny możliwości map-makingu w ramach danej platformy. Nie wprowadzono znaczących aktualizacji od czasu premiery, a jego wartość leży w archiwum zaprezentowanych projektów poziomów.
No screenshots available for this game.