Quake to fundamentalny FPS z 1996 roku, w którym wcielasz się w Rangera, wysłanego przez rząd do walki z zagrożeniem z innego wymiaru, które wykorzystało technologię teleportacji (Slipgate). Rozgrywka polega na eksploracji mrocznych, labiryntowych lokacji inspirowanych średniowieczem, walcząc z potworami za pomocą zróżnicowanego arsenału. Gra była pionierska dzięki zastosowaniu prawdziwej grafiki 3D. Dostępna jest również wersja po remasteringu, a całość uzupełnia sześć oficjalnych dodatków i trzy pakiety DLC.
","tokens":{"input":2652,"output":157,"total":2809}}Pętla rozgrywki koncentruje się na eksploracji, zarządzaniu zasobami i szybkiej walce. Gracze muszą przemierzać zawiłe poziomy, często wymagające odnalezienia kluczy lub przełączników, aby móc kontynuować postępy. Sukces zależy od opanowania mechanik ruchu oraz efektywnego wykorzystania zróżnicowanego arsenału broni, od tradycyjnej broni palnej po potężne, ezoteryczne uzbrojenie zdolne do zadawania ogromnych obrażeń.
\n\nAtmosferę charakteryzuje mroczna, surowa oprawa wizualna, wzbogacona o charakterystyczną ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Trenta Reznora z Nine Inch Nails, która znacząco przyczynia się do intensywnego nastroju gry.
\n\nTen główny tytuł doczekał się szerokiej dystrybucji na różnych systemach od czasu swojej premiery. Początkowe platformy obejmowały DOS i Linux, z późniejszymi wydaniami na PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo oraz Mac. Istnieją również porty na starsze urządzenia mobilne.
\n\nPoza główną kampanią, gra oferuje znaczącą dodatkową zawartość:
\nDodatkowo, dostępna jest zremasterowana wersja gry, zapewniająca zaktualizowaną jakość wizualną na nowoczesnym sprzęcie.
\n\nTym, co wyróżniło ten tytuł w momencie premiery, było przełomowe wykorzystanie prawdziwie trójwymiarowych środowisk i zaawansowanej technologii silnika na tamte czasy. W przeciwieństwie do wcześniejszych strzelanek opartych na projektowaniu poziomów 2.5D, ta gra oferowała w pełni wielokątne środowiska, co pozwoliło na złożoną architekturę i wertykalność w projektowaniu poziomów. Ten techniczny skok, połączony z naciskiem na szybką, agresywną walkę przeciwko siłom nadprzyrodzonymym i technologicznym, ustanowił nowy punkt odniesienia dla gatunku.
\n\nNarracyjny impuls polega na wysłaniu Rangera przez skompromitowany Slipgate, aby stawić czoła istocie odpowiedzialnej za inwazje wymiarowe. Celem jest neutralizacja zagrożenia ze strony oddziałów śmierci wroga i zabezpieczenie integralności ludzkiej rzeczywistości przed tą pozaziemską inwazją.
\n\nTak, chociaż pierwotna premiera miała miejsce w 1996 roku, gra otrzymała remaster, co zapewnia jej ciągłą dostępność na współczesnym sprzęcie. Ponadto, oryginalne doświadczenie jest uzupełnione o sześć oficjalnych rozszerzeń i trzy pakiety pobieranej zawartości, co znacznie zwiększa ilość dostępnej dla graczy treści.
","tokens":{"input":2842,"output":1014,"total":3856}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games