Grand Theft Auto 64 to anulowany projekt przeniesienia gry akcji-przygody z otwartym światem na konsolę Nintendo 64. Rozgrywka koncentrowała się na jeździe pojazdami, strzelaniu i wykonywaniu misji w kryminalnym półświatku. Ze względu na anulowanie projektu, szczegóły dotyczące fabuły i mechanik są nieznane, a gra nigdy nie trafiła do dystrybucji.
Jest to projekt, który miał stanowić adaptację gry akcji z otwartym światem na konsolę Nintendo 64. Choć pierwotnie planowany jako port, jego rozwój został przerwany przed oficjalną zapowiedzią publiczną, co oznacza, że szczegółowe informacje dotyczące finalnej zawartości są ograniczone. Gra koncentrowała się na mechanikach charakterystycznych dla gatunku przygodowych gier akcji, osadzonych w realiach przestępczego półświatka.
Tytuł ten klasyfikowany jest jako gra akcji z otwartym światem, łącząca elementy eksploracji, prowadzenia pojazdów oraz strzelania. Podstawowy tryb rozgrywki zakładał realizację sekwencji misji, które popychały fabułę do przodu, jednocześnie pozwalając na swobodne poruszanie się po dostępnym środowisku miejskim.
Główna pętla rozgrywki opierała się na wykonywaniu zadań zleconych przez postacie niezależne, co wymagało od gracza zarówno umiejętności prowadzenia pojazdów, jak i walki. Adaptacja na platformę N64 miała na celu przeniesienie tej formuły, uwzględniając ograniczenia techniczne sprzętu z tamtego okresu. Kluczowym aspektem była swoboda działania w środowisku, typowa dla gier z motywem kryminalnym.
Celem było przeniesienie złożonej struktury rozgrywki typu open-world na sprzęt Nintendo 64. Oznaczało to konieczność dostosowania sterowania, grafiki oraz potencjalnie skali świata do możliwości konsoli, co stanowiło wyzwanie techniczne dla deweloperów pracujących nad tym portem.
Tematyka gry skupiała się na życiu przestępczym i miejskiej scenerii. Wątki fabularne miały obracać się wokół konfliktów gangów i działalności kryminalnej, co jest spójne z głównymi motywami gatunku.
Ponieważ projekt został anulowany przed premierą, nie istnieją publicznie dostępne dane dotyczące finalnej daty wydania, pełnej listy funkcji ani recenzji społeczności. Gra pozostaje w sferze nieukończonych koncepcji adaptacyjnych.