Trials of Atlantis to drugi dodatek do gry RPG typu MMORPG Dark Age of Camelot, wprowadzający nowe, rozległe tereny do eksploracji, takie jak podwodne Oceanus czy pustynna Stigya, przeznaczone dla postaci na wysokim poziomie (od 40+). Dodatek wymaga podstawowej wersji gry i koncentruje się na PvE poprzez \"Próby Atlantydy\", oferując unikalne strefy dla każdego z trzech królestw, co eliminuje PvP w tych lokacjach. Wprowadza również jedną nową rasę dla każdego królestwa (np. Pół-Ogrzy dla Albionu) oraz ulepszenia graficzne, w tym lepsze tekstury i efekty wodne.
","tokens":{"input":2465,"output":171,"total":2636}}Głównym celem w tych nowych terytoriach jest udział w Próbach Atlantydy (Trials of Atlantis) – serii wymagających torów przeszkód i starć pozostawionych przez starożytnych mieszkańców. Próby te są skierowane specjalnie do weteranów, ponieważ do rozpoczęcia udziału wymagany jest minimalny poziom postaci wynoszący 40.
\n\nKluczową cechą stref atlantydzkich jest ich struktura pod kątem konfliktu między graczami. Chociaż są one dostępne z każdego królestwa, każde z nich uzyskuje dostęp do własnej, odizolowanej wersji krain Atlantydy. Taki projekt ma na celu zapewnienie, że nowa eksploracja i walka z potworami pozostaną skoncentrowane na aktywnościach Player vs. Environment (PvE), zapobiegając konfliktom Player vs. Player (PvP) na tych konkretnych obszarach.
\n\nPodstawowa pętla rozgrywki zostaje rozszerzona poprzez dostarczenie znaczących nowych środowisk dla postaci na wysokim poziomie, aby mogły sprawdzić swoje umiejętności przeciwko potężnym stworzeniom i złożonym wyzwaniom środowiskowym, jakie stawiają starożytne fortyfikacje Atlantydy.
\n\nTen dodatek stanowi znaczące rozszerzenie puli zawartości endgame, koncentrując się na głębokiej eksploracji i wyzwaniach PvE na wysokim poziomie w czterech unikalnych, tematycznie odrębnych strefach, wraz z nowymi rasami, które integrują się z istniejącą strukturą królestw.
","tokens":{"input":2659,"output":896,"total":3555}}