Dark Age of Camelot to klasyczny, trójwymiarowy MMORPG fantasy z 2001 roku, osadzony w świecie łączącym legendy arturiańskie, nordyckie i celtyckie, gdzie trzy królestwa nieustannie walczą. Rdzeń rozgrywki to dynamiczne połączenie PvE (walka ze środowiskiem) oraz rozległego RvR (gracz kontra gracz), gdzie koordynacja grupowa jest kluczowa. Gra, dostępna na PC, kładzie nacisk na frakcyjne konflikty i rozwój postaci, a jej doświadczenie wzbogacono trzema dużymi dodatkami.
","tokens":{"input":2074,"output":149,"total":2223}}Jest to trójwymiarowy średniowieczny fantastyczny masowy multiplayer online RPG (MMORPG), który przenosi graczy do świata przesiąkniętego legendami arturiańskimi, połączonymi z elementami mitologii nordyckiej i irlandzkich podań celtyckich. Akcja gry osadzona jest w burzliwym okresie po śmierci Króla Artura, kiedy to królestwo rozpadło się na trzy odrębne, nieustannie walczące ze sobą frakcje. Gracze wybierają swoją przynależność i zanurzają się w stałym świecie zdefiniowanym przez konflikt i przygodę.
\nRozgrywka koncentruje się na dynamicznej interakcji pomiędzy eksploracją PvE (gracz kontra środowisko) a RvR (gracz kontra gracz) na dużą skalę. Choć gracze mogą podejmować się samotnych zadań, projekt gry silnie zachęca do tworzenia grup w celu podejmowania trudnych wyzwań PvE oraz koordynowania działań w wojnie między królestwami.
\nAtmosfera łączy klasyczne motywy high fantasy z bogatym tłem europejskich mitologii, oferując odmienny wizualny i narracyjny kontekst dla rozwoju postaci i starć.
\n\nDefiniującą cechą tego tytułu jest rozbudowany system RvR, który stawia trzy odrębne królestwa przeciwko sobie w ciągłej walce o terytoria i cele. Sukces w tym konflikcie na dużą skalę często wymaga strategicznego grupowania się i skoordynowanych działań na całym obszarze gry.
\n\nRozwój postaci jest kluczowy dla całego doświadczenia, pozwalając graczom na specjalizację swoich ról. Niezależnie od tego, czy uczestniczą w lochach PvE, czy biorą udział w masowych bitwach RvR, komunikacja i synergia wewnątrz grup są podkreślane jako niezbędne do osiągania celów i zdobywania zaliczeń.
\n\nTytuł ten został pierwotnie wydany 10 października 2001 roku i jest dostępny wyłącznie na platformie PC (Microsoft Windows).
\n\nPodczas gdy rdzeń gry pozostaje fundamentem, doświadczenie to zostało z czasem uzupełnione o trzy znaczące pakiety rozszerzeń (ekspansje), które dodały nową zawartość, strefy i mechaniki do ustalonego świata.
\n\nNa dzień dzisiejszy nie wydano żadnych oficjalnych remake'ów ani remasterów tego tytułu.
","tokens":{"input":2266,"output":745,"total":3011}}
Catacombs is the third commercial expansion pack to Dark Age of Camelot (after Shrouded Isles and Trials of Atlantis). The expansion adds a totally new, vast and diverse underground world to the game, in order to put a little more weight on dungeon adventures. There is a new entry point to these 15 catacomb regions in the capital city of each of the three realms. The catacombs themselves are the same for every realm, although they are handled separately so there is no RvR combat. Other features include the biggest graphics engine update in the history of the game, allowing for more customized characters and faces, "Private Adventuring" which adds instanced dungeons for letting individuals and groups adventure in their own private catacombs, as well as 5 new character classes: the Heretic for Albion, the Vampiir and Bainshee for Hibernia, and finally the Warloks and Valkyries for Midgard.

Trials of Atlantis is the second expansion pack to the Online Roleplaying Game "Dark Age of Camelot" by Mythic Entertainment. The main addition consists of a new area for players to explore and battle monsters in, the lands of the lost civilization of Atlantis. It includes the large underwater world of Oceanus, the Egyptian-flavoured and hot desert of Stigya, the even hotter and hellish Volcanus with lots of lava, and the flying islands of Aerus. But the civilization of Atlantis has long been wiped from the planet, and now archaeologists are searching the ruins. The inhabitants of Atlantis have, however, created some sort of obstacle course, which stood the test of time. The players are now able to take these "Trials of Atlantis", journeying the lost lands and battling terrifying creatures, to find out about the true magic and power of Atlantis. The new area is targeted at high-level characters, considering that a character has to be at least Level 40 to begin with the first trial. Further, the lands of Atlantis are accessible from every realm, but every realm has its "own" Atlantis, so there are no Player vs. Player fights. The Addon also contains one new race for each of the three realms (The half-ogres for Albion, the Shars for Hibernia and the Frostalfs for Midgard) and an even more improved graphics engine, mainly giving players better textures and new water effects.

The first ever retail expansion pack for the Dark Age of Camelot franchise. It extends the story of the original game with new character classes, new races, and three new continents to explore - displayed in an all-new state-of-the-art graphics engine that make it look as advanced as any game on the market.