Dette er en port av det taktiske snikespillet *Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory* fra 2005, tilpasset N-Gage. Du tar på deg rollen som agent Sam Fisher for å utføre infiltrasjonsoppdrag. Spillopplevelsen er mer lineær enn originalen, og kontrollene er unike: bevegelse og kamp styres med knapper, mens kameraet og aktivering av utstyr (som nattvisjon) krever bruk av berøringsskjermen. Låsing av dører involverer et eget stylus-basert minispill. Denne versjonen inneholder syv oppdrag, hvorav ett er nytt for plattformen.
","tokens":{"input":2054,"output":162,"total":2216}}Som en port til en håndholdt enhet har denne versjonen gjennomgått betydelige endringer i struktur og kontroll sammenlignet med originalen. Nivådesignet er mer lineært, og avviker fra de mer åpne oppsettene i PC- og konsollversjonene. Som en kompensasjon for denne tilpasningen, inneholder denne utgaven ett helt nytt oppdrag som ikke finnes i de andre versjonene.
\n\nKontrollskjemaet er fundamentalt annerledes. De fysiske kontrollene (kontrollpad og knapper) brukes til primære handlinger som å gå, slåss og utføre akrobatiske manøvrer. Imidlertid styres kameraet separat via berøringsskjermen. Denne todelte inndataen krever at spilleren må dele oppmerksomheten mellom bevegelse og visuell oversikt. Aktivering av utstyr, som nattoptikk, skjer også via berøringsskjermen.
\n\nSpesifikke interaktive elementer er skreddersydd for plattformens kapasiteter. For eksempel er den detaljerte prosessen med å dirke låser implementert som et minispill som krever bruk av pennen (stylus).
\n\nDenne spesifikke utgivelsen fokuserer utelukkende på hovedkampanjen. Det er ingen nedlastbart innhold (DLC), utvidelser eller senere remasters knyttet til denne 2005-utgaven for N-Gage.
\n\nSpillet er sentrert rundt høyinnsats-spionasje. Suksess avhenger av metodisk planlegging og presis utførelse av snikangrep og infiltrasjonsruter for å fullføre oppdragene uten å utløse alarm.
","tokens":{"input":2240,"output":650,"total":2890}}