I dette taktiske hovedspillet fra 2005 er du Sam Fisher, en NSA-agent som må infiltrere fiendtlig territorium for å stoppe informasjonstrusler i 2008. Spillet fokuserer på sniking, bruk av lys/skygge, og presise takedowns, inkludert nærkamp med kniv. En sentral del er kooperativ flerspiller der teamwork er avgjørende for å lykkes med infiltrasjonsoppdragene. Spillet er tilgjengelig på eldre plattformer som PC, PS2, Xbox og GameCube.
","tokens":{"input":2179,"output":140,"total":2319}}Dette er et hovedspill innen den taktiske skytesjangeren, opprinnelig utgitt i 2005. Spilleren inntar rollen som Sam Fisher, en høyt spesialisert agent for NSA sin hemmelige svart-operasjonsavdeling. Handlingen er satt til 2008, en tid preget av eskalerende informasjonskrigføring, inkludert sabotasje av børsen og elektronisk overtakelse av nasjonale forsvarssystemer. Hovedmålet krever dyp infiltrasjon i fiendtlig territorium for aggressiv innsamling av kritisk etterretning, ofte med agenten tettere på fiendtlige styrker enn noensinne.
\nSpillet sentrerer rundt sniking, presisjon og utnyttelse av omgivelsene for å unngå oppdagelse. Spillere må navigere komplekse, flerlagsmiljøer ved hjelp av en rekke spesialiserte dingser og enten dødelige eller ikke-dødelige nedtakelsesteknikker. Vekten ligger tungt på taktisk utførelse fremfor direkte konfrontasjon.
\n\nSuksess avhenger av å mestre lys og skygge. Fisher benytter seg av spesialiserte natt- og termiske briller for å navigere i mørket, samtidig som han manipulerer lyskilder for å skape nødvendig dekning. Nærkampalternativer er tilgjengelige, inkludert dødelige metoder som kampkniven og avanserte undertrykkelsesteknikker som omvendt nakkebrudd, i tillegg til ikke-dødelig uskadeliggjøring for å bevare snikeaspektet.
\n\nDette er en fullverdig spillutgivelse. Det er ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller utvidelser knyttet til denne spesifikke versjonen.
\n\nSpillet ble lansert på flere store plattformer, inkludert PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox og Nintendo GameCube.
\n\nEt betydelig element i denne utgaven er den dedikerte samarbeidsmodusen for flerspiller. Denne modusen flytter fokuset fullstendig over på lagarbeid, og krever at to spillere koordinerer komplekse infiltrasjonsoppdrag hvor kommunikasjon og synkronisert handling er essensielt for å lykkes. Suksess i disse oppdragene er avhengig av synergien mellom de to agentene.
\n\nSelv om dette er den originale utgivelsen fra 2005, har tittelen beholdt sin relevans i den taktiske sjangeren, noe som bekreftes av at den har mottatt en nyinnspilling (remake) og en oppdatert versjon (remaster) i senere år.
","tokens":{"input":2371,"output":765,"total":3136}}
Remaster version of Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.

As Sam Fisher, Third Echelon's most skilled Splinter Cell operative, you are assigned to execute a hazardous series of operations to investigate and eliminate a new source of information attacks originating in North Korea. At your disposal is a lethal array of tactics ranging from Combat Knife techniques to experimental prototype weapons skills and more-radical hand-to-hand techniques such as the Inverted Chokehold. Experience the intensity of acting as a lone operative fighting tomorrow's threats in the field and of cooperating online with a partner to accomplish crucial missions.

You are Sam Fisher, the NSA's most elite black-ops agent. To achieve your mission you will kill from close range, attack with your combat knife, shoot with the prototype Land Warrior rifle, and use radical suppression techniques such as the inverted neck break. Also take on cooperative multiplayer infiltration missions, where teamwork is the ultimate weapon.

Even if the basic premise of every level is similar the actual design is different and more linear than in the console/PC version. Also one of the seven levels is completely new. Another big change are the controls: walking, fighting and performing acrobatic tricks use the control pad and buttons. But for moving the camera the player has to use the touch screen - which practically means he can't do both at the same time. He also activates his gadgets, e.g. night vision, there. The lockpicking mini game uses the stylus.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is the mobile version of the console game of the same name and the fourth mobile game in the series. Like the previous games in the series it is a stealth based platform game played from a side view perspective and has similar gameplay. The player once again controls Sam Fisher who has to prevent terrorists from crashing the global stock markets and overthrow the world's governments.