Dette er den andre store utvidelsen til strategispillet Civilization IV, som krever grunnspillet. Den fokuserer på tiden etter kruttets oppfinnelse og gir deg 11 nye scenarioer, ti sivilisasjoner og seksten ledere. Sentrale nye mekanikker inkluderer etablering av Korporasjoner og tidlig tilgang til Spionasje. Utvidelsen forbedrer også sent og sent spill med mer komplekse seiersbetingelser og en smartere AI, og lar deg starte i senere epoker via \"Advanced Starts\".
","tokens":{"input":2869,"output":134,"total":3003}}Dette er den andre store utvidelsespakken til det kritikerroste Sid Meier's Civilization IV, utgitt i 2007 for PC (Microsoft Windows) og Mac. Som en strategisimulator, utdyper dette innholdet i stor grad opplevelsen i spillets sene faser, med et tungt fokus på periodene etter kruttets oppfinnelse. Det er ikke et frittstående spill; det krever grunnspillet for å kunne spilles, og integrerer sine nye funksjoner direkte i den kjernebaserte turbaserte strategiopplevelsen. Utvidelsen legger til betydelig nytt materiale og mekanikker, med mål om å øke gjenspillbarheten og kompleksiteten, spesielt når sivilisasjoner nærmer seg og passerer moderne tid.
\nDenne utvidelsen introduserer en mengde nytt materiale designet for å forlenge spillets episke omfang. Spillere får tilgang til ti helt nye sivilisasjoner, som for eksempel Babylonerne og Nederland, som hver bringer unike enheter og bygninger til det strategiske landskapet. Videre legges det til seksten nye ledere, som gir alternative lederskapsmuligheter for eksisterende sivilisasjoner i tillegg til lederne for de nye, inkludert skikkelser som Abraham Lincoln og Hammurabi.
\n\nUtvidelsen byr også på fem nye Verdensundere, inkludert Zevs-statuen og Cristo Redentor, som gir unike bonuser når de er ferdigstilt. Det totale utvalget av enheter og bygninger utvides, noe som gir flere taktiske valg gjennom hele spillets progresjon.
\n\nEt hovedfokus for denne utgivelsen er utvidelsen av late game. Kappløpet mot Alpha Centauri-seier i verdensrommet krever nå mer intrikat planlegging og taktisk beslutningstaking. Diplomatiske muligheter akselereres også, ettersom ekvivalenten til De forente nasjoner, Apostolic Palace, blir tilgjengelig tidligere, noe som åpner for diplomatisk seier raskere enn i grunnspillet.
\n\nTo betydelige nye systemer introduseres for å påvirke global politikk og økonomi:
\n\nUtvidelsen inkluderer elleve nye, utfordrende scenarioer, spesialdesignet av utviklingsteamet og medlemmer av det dedikerte spillfellesskapet. Disse scenarioene tilbyr fokuserte mål utenfor den vanlige veien mot verdensherredømme.
\n\nFor spillere som ønsker en raskere opplevelse eller et annet startpunkt, lar funksjonen Advanced Starts spillerne 'kjøpe' komponenter til et skreddersydd imperium og starte spillet i de senere historiske epokene. Dette lar spillere hoppe direkte inn i innholdet som utvidelsen tilfører.
\n\nDen kunstige intelligensen har fått betydelige oppgraderinger. Den Advanced AI er utformet for å lene seg mindre på kunstige handikap og mer på intelligent strategisk spill på både økonomiske og militære fronter, noe som gir en mer konsistent utfordring uavhengig av startforholdene.
\n\nDette innholdet ble utgitt for PC (Microsoft Windows) og Mac-plattformer. Som en utvidelse krever det at grunnspillet, Sid Meier's Civilization IV, er installert for å kunne spilles. Det er ingen ytterligere offisielle utvidelser eller nedlastbart innhold utgitt for denne spesifikke utvidelsen.
","tokens":{"input":3065,"output":1096,"total":4161}}