Rainbow Islands Revolution er en remaster fra 2006 for Nintendo DS, som bygger på plattformspillet *Rainbow Islands*. Du må klatre opp vertikale nivåer som synker, ved å skyte magiske regnbuer for å fange fiender og skape midlertidige broer. Det unike her er styringen: bevegelse og regnbueskyting utføres utelukkende via pekeskjem (stylus) på begge skjermene. Kjernemekanikkene, som å samle bonusgjenstander og ødelegge regnbuer for å fjerne fiender, er bevart, men kontrollene er radikalt endret for håndholdt spill.
","tokens":{"input":2305,"output":162,"total":2467}}Dette er en oppdatert versjon fra 2006 av det klassiske arkadeplattformspillet, en oppfølger til Bubble Bobble. Spillet ble utgitt eksklusivt for Nintendo DS. Som spiller er oppgaven din å klatre opp gjennom vertikale nivåer som sakte synker ned i havet. Kjernemålet er å nå toppen av hvert brett ved å eliminere fiender ved hjelp av magiske regnbuer.
\nSpillets kjerne handler om å bruke regnbuer. Disse kan skytes ut for å fange eller eliminere motstandere, og de fungerer også som midlertidige broer eller plattformer du kan hoppe på. Fiender som beseires, etterlater seg verdifulle bonusgjenstander, som mat med varierende poengverdier og power-ups som gir nyttige effekter. Et sentralt element fra originalen er bevart: regnbuene har begrenset levetid og kan \"ødelegges\" av spilleren, noe som får dem til å falle av skjermen og ta med seg den første fienden de treffer.
\n\nDen mest markante endringen i denne nyutgaven er den totale omleggingen av kontrollsystemet, skreddersydd for Nintendo DS. I stedet for tradisjonelle knappetrykk, implementerer denne versjonen et globalt berøringsskjerm-system. Bevegelse utføres ved å dra spillerfiguren rundt på brettet med pennen (stylus). Regnbuene tegnes nå direkte inn i spillområdet ved hjelp av pennen, noe som fundamentalt endrer hvordan du skaper stier og fanger fiender. Denne kontrollendringen krever en annen tilnærming til timing og navigering sammenlignet med originalen.
\n\nTidsbegrensningen i spillet er justert for å kompensere for at spilleren nå må bevege seg og bruke regnbuer samtidig via berøringsskjermen. I tillegg vises spillet over begge skjermene på håndholdt-konsollen.
\n\nDen vertikale progresjonen mot en synkende trussel er intakt. Mekanikken der du ødelegger regnbuer ved å trykke på dem med pennen (i stedet for å hoppe på dem) for å fjerne fiender, er beholdt. Systemet med å samle poenggivende gjenstander og power-ups etter fiendekamp er også videreført.
\n\nDette er en frittstående remaster og inneholder ingen nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser etter utgivelse.
","tokens":{"input":2497,"output":689,"total":3186}}