Dette er en stor utvidelse til det digitale kortspillet Hearthstone, som krever grunnspillet. Utvidelsen, satt i Barrens, introduserer 135 nye samlekort og den nye nøkkelordet «Frenzy», som utløser en effekt første gang en minion tar skade og overlever. Den omorganiserer også magi ved å definere syv Spell Schools (som Arcane, Fire, Nature), noe som åpner for nye synergier. Spillet er et strategisk kortspill for PC, Mac og mobil, og fokuserer på å bygge kortstokker og kjempe i turbaserte dueller i et Horde-sentrert miljø.
","tokens":{"input":2415,"output":160,"total":2575}}Som en utvidelse integreres dette innholdet direkte i det eksisterende rammeverket til grunnspillet, og krever hovedtittelen for tilgang til funksjonene. Det introduserer 135 nye samlekort, noe som utvider de strategiske mulighetene og kortstokkbyggingspotensialet for alle eksisterende klasser betraktelig.
\n\nDen primære mekaniske innovasjonen som følger med dette settet er introduksjonen av nøkkelordet Frenzy (Raseri). En minion med Frenzy utløser en spesifikk effekt første gang den tar skade, forutsatt at den overlever den skadeutvekslingen. Dette legger til et lag med taktisk vurdering i kampene og belønner spillere som kan konstruere gunstige bytter.
\n\nI tillegg omorganiserte utvidelsen det eksisterende magisystemet ved offisielt å anerkjenne syv distinkte magiskoler: Arcane, Fel, Fire, Frost, Holy, Nature og Shadow. Denne kategoriseringen gjelder for både de nye magiene som ble utgitt i dette settet og mange eksisterende magier, noe som åpner for tallrike nye synergimuligheter basert på magiskoleinteraksjoner.
\n\nHistorien sentrerer seg om de harde, solsvidde landene i Barrens. Spillerne blir fordypet i et farlig miljø befolket av Quilboar, Kentaurer og Harpyer, som fungerer som en prøvearena for både erfarne leiesoldater og nykommere. Det narrative fokuset ligger på grunnleggende historie for Horden, og understreker samlingen av ulike raser ved dette vitale veikrysset.
\n\nDenne utgivelsen representerer en betydelig mengde nytt innhold, med 135 nye kort som utvider spillets strategiske dybde. Det er ikke et frittstående produkt; det er helt avhengig av grunnspillet for å kunne spilles.
\n\nKombinasjonen av 135 nye kort, den taktiske timingen som kreves av Frenzy-mekanikken, og det fornyede fokuset på synergier mellom magiskoler, oppfordrer spillere til å utforske nye kortstokkarketyper og tilpasse seg et skiftende meta-spillmiljø. Settet har som mål å utfordre etablerte strategier ved å tilby nye verktøy for aggressive, kontroll- og tempoorienterte spillestiler.
","tokens":{"input":2609,"output":852,"total":3461}}Advice for consumers Game contains images which might be scary or frightening to younger children Brief outline of the game Strategy board game which utilises themed playing cards to defeat the opponents cards. Content specific issues Game features the use of themed playing cards that contain images of characters drawn from the World of Warcraft. The images depicted might be scary or frightening to younger children. Other issues The game features online playing capability which may involve real-time interaction with other players.