Grand Theft Auto 64 var et kansellert prosjekt, en planlagt versjon av det originale action-eventyrspillet til Nintendo 64. Kjernemekanikkene skulle omfatte åpen verden-utforskning, kjøring, skyting og oppdragsbasert progresjon i et kriminelt miljø. Da spillet aldri ble utgitt, er detaljer om spillopplevelse og mottakelse fraværende.
Dette spillet representerer et forsøk på å portere det originale action-eventyrspillet til Nintendo 64-plattformen. Prosjektet ble kansellert før det ble offentliggjort, og detaljert informasjon om den endelige tilstanden er derfor begrenset. Kjernen i konseptet var å tilpasse den åpne verden-strukturen, som inkluderer kjøring, skyting og oppdragsbasert progresjon, til maskinvarebegrensningene til N64.
Spillet faller inn under sjangeren action-eventyr, med sterke elementer av kjøring og kriminalitet. Premisset dreier seg om å navigere i en kriminell underverden gjennom en serie målrettede oppdrag. Selv om det var ment å være en direkte overføring, ville tilpasningen nødvendigvis medføre endringer i omfang og teknisk utførelse sammenlignet med originalen.
Den sentrale spillopplevelsen var bygget rundt fri utforskning i en åpen verden, et kjennetegn ved sjangeren. Spillere ville engasjere seg i kjøretøybasert navigasjon og tredjepersons kampsekvenser. Progresjonen var strukturert rundt å fullføre spesifikke oppdrag som drev handlingen fremover, typisk innenfor et tema av lovløshet og underjordiske aktiviteter.
Den største utfordringen lå i å overføre den store, sømløse verdenen og de komplekse systemene fra originalen til Nintendo 64s tekniske rammeverk. Dette ville ha krevd betydelige kompromisser i grafisk detaljrikdom og kanskje også i størrelsen på spillkartet for å opprettholde en spillbar bildefrekvens.
Dette prosjektet var primært rettet mot spillere som ønsket å oppleve den etablerte formelen for åpen verden-kriminalitet på en konsoll som var populær på den tiden. Det ville appellert til de som foretrakk oppdragsbasert progresjon fremfor ren sandkasse-lek.
Siden spillet aldri ble utgitt, finnes det ingen nåværende spilltilstand eller fellesskapsaktivitet knyttet til denne spesifikke versjonen. Det eksisterer kun som et kansellert konsept, og har derfor ingen fremtidig utvikling eller oppdateringer.