Dette er en Modifikasjon (Mod) for *Final Fantasy Tactics Advance* fra 2019, hvor fokuset er flyttet til monsterfangst via \"Capture Orb\". Du må nå bygge laget ditt nesten utelukkende med monstre, da rekruttering av menneskelige enheter er deaktivert. Nye evner læres utelukkende ved å bruke Job Points (JP) som enhetene tjener, noe som gir en unik strategisk vri for de som kjenner originalen.
","tokens":{"input":2132,"output":119,"total":2251}}Spillere får tilgang til en ny gjenstand, Capture Orb, som lar dem sikre monstre de møter i kamp. Etter fangst blir disse skapningene med i den aktive gruppen og kjemper på spillerens side.
\n\nFor å håndheve dette nye paradigmet er alle tradisjonelle metoder for å skaffe nye humanoide gruppemedlemmer deaktivert. Dette betyr at spilleren må stole utelukkende på de to startende humanoide karakterene og det varierte utvalget av monstre de kan temme gjennom reisen.
\n\nEnheter tjener nå Job Points (JP) gjennom deltakelse i kamp. Denne JP-en kan deretter brukes direkte til å kjøpe nye evner for den aktuelle enheten. Dette er den *eneste* metoden som er tilgjengelig for å lære de fangede monstrene nye ferdigheter, noe som krever nøye ressursstyring for å utvikle deres kampdyktighet effektivt.
\n\nSpilltype: Mod (Modifikasjon)
\nPlattform: Game Boy Advance
\nSjanger: Rollespill (RPG)
\nUtgivelsesår: 2019
\n\nDet finnes ingen offisielle nedlastbare innholdspakker eller utvidelser knyttet til denne spesifikke modifikasjonen.
","tokens":{"input":2320,"output":765,"total":3085}}