Dette taktiske rollespillet fra 2003 sender deg som Marche til et magisk kongerike. Kjernespillet dreier seg om turbasert strategi der du posisjonerer tropper med ulike jobber (klasser) på et rutenett for å vinne kamper. Suksess krever nøye planlegging av angrep og utnyttelse av jobbsystemet for å tilpasse enhetene dine. Spillet er tilgjengelig på Game Boy Advance og Wii U.
","tokens":{"input":2123,"output":116,"total":2239}}Dette er et strategisk rollespill (RPG) som kombinerer dyp taktisk krigføring med karakterprogresjon. Spillet ble opprinnelig utgitt for Game Boy Advance i 2003, og har senere blitt tilgjengelig på Wii U-plattformen. Kjernen i opplevelsen er den strategiske krigføringen som krever nøye planlegging.
\nHovedhistorien følger den unge gutten Marche, som på magisk vis blir transportert fra sitt vanlige, moderne liv til et fremmed kongerike hvor magi og eventyr dominerer hverdagen. Du tar kontroll over en gruppe tropper som må navigere i dette nye miljøet.
\nSpillets gang sentreres rundt kamper som utspiller seg på et rutenettbasert slagfelt. Suksess avhenger av strategisk posisjonering av enhetene dine og nøyaktig beregning av angrep og forsvar. Du styrer en gruppe enheter, hvor hver spesialiserer seg i ulike roller som kamp, helbredelse, bueskyting eller ulike magiformer.
\n\nEt definerende trekk ved denne taktiske opplevelsen er det robuste jobbsystemet. Karakterer kan tildeles forskjellige klasser, noe som låser opp unike ferdigheter og evner. Å mestre samspillet mellom disse varierte jobbene er avgjørende for å overvinne stadig mer komplekse kampsituasjoner. Dette systemet tillater dyp tilpasning av troppen din for å møte ulike strategiske behov.
\n\nAtmosfæren blander de kjente elementene fra fantasy-rollespill med den krevende presisjonen som kreves i taktisk kamp. Utover hovedkampanjen, støttet spillet lokale tilkoblingsfunksjoner, som tillot to spillere å delta i konkurransedyktige kamper eller bytte verdifulle gjenstander ved hjelp av GBA link-kabelen.
\n\nSom et hovedspill er opplevelsen selvstendig. Det er ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller store utvidelser knyttet til denne spesifikke versjonen av spillet. Fokuset ligger utelukkende på kjerneeventyret og den strategiske dybden som tilbys gjennom de integrerte systemene.
\n\nDette taktiske rollespillet ble først lansert på Game Boy Advance i 2003, og brakte kompleks, turbasert strategi til et håndholdt format. Det har siden blitt gjort tilgjengelig på Wii U-plattformen.
","tokens":{"input":2317,"output":708,"total":3025}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Non realistic looking violence towards characters which although human are not very detailed.
Medium level animated violence

Final Fantasy Tactics Advanced Battle is a hack that brings monster taming to Final Fantasy Tactics Advance, and makes the whole experience centered around this mechanic. The player can use a new item (the Capture Orb) to capture monsters which (unlike in the vanilla game) join the party and fight on your side. Additionally, all ways to get new humanoid party members have been disabled, the player needs to make do with only monsters and the two starting humanoid party members. A new system to learn abilities is implemented, similarly to the original Final Fantasy Tactics the units will earn JP which they can spend directly on purchasing abilities. This is the only way the player has to teach new abilities to the monsters.

Final Fantasy Tactics Advance X is a modification for the original game with increased difficulty and rebalanced jobs, mechanics, skills, and enemies.