Een van de meest opvallende onthullingen is de aanpak van de Steam-versie. Zodra de game daar landt, krijgen spelersgroepen de kans om te strijden om 'Multiverse spheres of influence'. Dit suggereert een meta-game die verder gaat dan alleen individuele extracties, waarbij facties strijden om controle over de realiteit zelf in de vervallen Sovjet-complexen.
Cross-Play en tactische aanpassingen
Op het gebied van matchmaking schept de ontwikkelaar duidelijkheid over cross-play. In 'Isolated Raids' is cross-platform spelen de standaard, maar voor 'Open Raids' kiest de studio voor een voorzichtige aanpak: spelers moeten expliciet toestemming geven voordat ze gematcht worden met andere platformen. Dit beschermt de integriteit van de competitieve ervaring, die voor tactische shooters cruciaal is.
Het armor-systeem gaat ook op de schop. De focus ligt hierbij op een herontwerp van de bepantsering (plates). Hoewel realisme hoog in het vaandel staat, trekt het team een grens bij frustratie; 'instant face/eye kills' worden vermeden om de gameplay loop vloeiend te houden zonder dat elke confrontatie direct eindigt in een frustrerende dood.
Wanneer kunnen we de volgende update verwachten?
Na de deelname aan het Xbox-festival in juni, richt het team zich nu op een grote content-update in de periode van juli tot augustus. Naast balansaanpassingen wordt er gewerkt aan een persistente, eiland-brede raid-modus. Deze modus moet aanvoelen als een grootschalige MMO-ervaring, voortbouwend op de experimenten die we zagen in het 'Assistance Protocol'. Voor de tactische spelers betekent dit grotere risico's, maar ook de kans op het veiligstellen van enorme hoeveelheden kostbare actieve materie.
