Active Matter is een tactische shooter, gepland voor 2026. Je speelt als een agent vast in een tijdlus; na de dood keer je terug om "actieve materie" te verzamelen in kwantuminstabiele zones. De gameplay draait om strategische uitrusting, grondstoffen verzamelen en ontsnappen voordat de zone instort. Uniek zijn de tijdlus en de onvoorspelbare, realiteitsvervormende omgevingen veroorzaakt door de materie. Geschikt voor spelers die houden van tactische uitdagingen en unieke sciencefictionconcepten.
Dit is een tactische shooter die zich richt op intense, strategische confrontaties in omgevingen die de wetten van de natuurkunde tarten. Spelers nemen de rol aan van een operator die vastzit in een tijdslus, waarbij ze na elke dood terugkeren naar een vast startpunt. Het primaire doel is het betreden van kwantum-instabiele zones om een substantie genaamd "actieve materie" te verzamelen, een stof die de realiteit zelf kan vervormen.
De gameplay draait om een cyclus van voorbereiding, inzet en extractie. Voordat een missie begint, is de selectie van de juiste uitrusting cruciaal, aangezien de omgevingen onvoorspelbaar zijn. Eenmaal in de zone moeten spelers niet alleen rivalen uit andere tijdlijnen bevechten, maar ook omgaan met de onvoorspelbare effecten van de verzamelde actieve materie. Dit leidt tot dynamische gevechten waarbij de omgeving constant verandert.
De kernlus bestaat uit strategische loadout-keuze, het verzamelen van de waardevolle grondstof, en het succesvol ontsnappen voordat de instabiele zone volledig instort. Overleven vereist zowel scherpe schietvaardigheid als het aanpassen aan de door de materie veroorzaakte anomalieën.
Het spel plaatst de speler in een sciencefiction-setting waar de grenzen tussen realiteiten vervagen. De tijdslus-mechaniek vormt de basis van het narratief; elke poging is een nieuwe kans om de mysteries rond de actieve materie te ontrafelen en de cyclus te doorbreken. Het verhaal ontvouwt zich door de herhaalde expedities in deze gevaarlijke gebieden.
De meest onderscheidende elementen zijn de implementatie van de tijdslus als een overlevingsmechanisme en de realiteitsvervormende omgevingen. Deze zones zijn niet statisch; de aanwezigheid van actieve materie zorgt ervoor dat de fysica en de lay-out van het slagveld voortdurend kunnen verschuiven, wat een constante noodzaak tot herbeoordeling van tactieken creëert.
Dit spel is gepland voor een release in 2026 en zal beschikbaar zijn voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Het ondersteunt zowel singleplayer-ervaringen als modi waarin spelers tegen elkaar strijden.
Spelers die houden van tactische shooters met een sterke nadruk op strategische planning en het omgaan met onvoorspelbare, veranderende speelvelden, zullen de uitdagingen in dit universum waarschijnlijk waarderen.