Dit is een unieke port van Tomb Raider: Legend voor de Nintendo DS, waarbij het avontuur van Lara Croft in een zijwaarts scrollend platformformaat is gegoten, ondanks 3D-graphics. Je volgt hetzelfde verhaal over het zoeken naar relikwieën in locaties als Japan en Bolivia. De gameplay maakt intensief gebruik van het touchscreen voor inventarisbeheer en gevechten (waarbij je vijanden tikt in een first-person weergave), en zelfs de microfoon voor interacties zoals afstoffen van artefacten. Deze versie uit 2006 biedt een herziene, op de handheld gerichte ervaring met af en toe motorsegmenten.
","tokens":{"input":2219,"output":154,"total":2373}}Het meest opvallende verschil met de hoofdconsole-ervaring is de verschuiving in perspectief en besturing. Platformactie en omgevingspuzzels, die centraal staan in het avontuur, zijn aangepast naar een overwegend side-scrolling formaat. Ondanks deze tweedimensionale focus, worden de graphics in 3D weergegeven, waarbij de omgevingen vaak vanuit gevarieerde camerahoeken worden getoond, wat afwijkt van het traditionele zijwaartse perspectief dat gebruikelijk is in dit genre.
\n\nDe interactie met de omgeving en het voorraadbeheer maken intensief gebruik van de DS-hardware. Het onderste scherm fungeert als de primaire interface voor het beheren van de inventaris, wat volledig met de stylus wordt bediend. Bovendien zijn specifieke acties geïntegreerd met de hardwaremogelijkheden; zo moeten spelers fysiek in de microfoon blazen om stof van opgegraven artefacten te verwijderen.
\n\nGevechtssituaties introduceren een andere laag van unieke interactie. Tijdens confrontaties schakelt het onderste scherm over naar een first-person view. Het verslaan van vijanden vereist dat spelers direct op de touch screen op hen tikken. Naast de standaard verkenning en puzzeloplossing, bevat het avontuur ook af en toe motorfietssegmenten.
\n\nAls een port biedt deze versie het volledige hoofdverhaal en de setting van het oorspronkelijke avontuur, gecondenseerd en opnieuw ontworpen voor de Nintendo DS. De waarde ligt in het ervaren van deze specifieke verhaallijn via een compleet ander besturingsparadigma dat de unieke invoermethoden van de DS – de stylus en microfoon – benut, binnen een hybride 2D/3D-presentatie.
\n\nDeze titel is een op zichzelf staande ervaring. Er is geen downloadbare inhoud (DLC) of uitbreidingen verbonden aan deze release.
\n\nDeze game, die op 10 november 2006 werd uitgebracht, valt onder de genres Shooter, Platform en Avontuur. Het spel werd ontwikkeld door Human Soft en uitgegeven door Eidos Interactive.
","tokens":{"input":2407,"output":759,"total":3166}}