Super Metroid But I Hate You is een modificatie van de klassieke SNES-game, uitgebracht in 2025. De gameplay bestaat uit het navigeren door een extreem gewijzigde wereld met opzettelijk slecht ontworpen secties en onconventionele uitdagingen. Deze ervaring is gericht op spelers die bekend zijn met de originele game en de modding-scene, en biedt een bizarre, onvoorspelbare variant op de bekende formule.
Dit is een modificatie (mod) van het klassieke Super Nintendo Entertainment System-spel, oorspronkelijk uitgebracht in 2025. De kern van deze aanpassing ligt in het drastisch veranderen van de oorspronkelijke spelervaring door de introductie van opzettelijk slecht ontworpen secties en verwarrende keuzes. Het spel maakt intensief gebruik van aangepaste assembly-code om een onconventionele en soms absurde speelsessie te creëren.
De gameplay volgt de basisstructuur van het originele actie-avontuur, waarbij de speler een personage bestuurt dat een uitgestrekte, onderling verbonden kaart verkent. De primaire loop bestaat uit exploratie, het vinden van upgrades om nieuwe gebieden te bereiken, en het navigeren door de omgeving. Echter, deze mod vervangt de oorspronkelijke uitdagingen door secties die ontworpen zijn om de speler te frustreren of te misleiden, wat een fundamenteel andere benadering van progressie vereist.
Het doel van deze specifieke mod is niet primair gericht op een traditionele, eerlijke uitdaging, maar eerder op het parodiëren van de hack- en modding-scene rondom het originele spel. Het bevat veel obscure verwijzingen die vooral herkenbaar zijn voor spelers die diep bekend zijn met de geschiedenis van de Super Metroid-community en de conventies van de genre-mods.
De meest opvallende eigenschap is de focus op onvoorspelbaarheid en het doorbreken van de conventies van de originele level-design. In plaats van vloeiende overgangen en logische paden, presenteert dit spel kamers en puzzels die bewust onlogisch of onnodig complex zijn gemaakt door middel van custom assembly.
Aangezien dit een mod is, is de huidige staat sterk afhankelijk van de laatste community-gecompileerde versie. De ontvangst is overwegend niche; het wordt gewaardeerd door een klein publiek dat de humor en de technische 'gimmicks' van de mod begrijpt. Voor spelers die op zoek zijn naar een standaard, uitdagende Metroid-ervaring, kan de ervaring als onspeelbaar of onbedoeld moeilijk worden ervaren. Het is een spel dat speelt met de verwachtingen van de speler.
Dit spel is primair gericht op veteranen van het originele spel en kenners van de Metroid-modding-scene die geïnteresseerd zijn in een onconventionele, soms satirische, kijk op het bronmateriaal. Het vereist een hoge mate van tolerantie voor onverwachte en onorthodoxe spelmechanismen.