Als een klassiek hoofdspel uit 1994 combineert Super Metroid Shooter-, Platform- en Avontuur-elementen. Je kruipt in de huid van premiejager Samus Aran om een gestolen Metroid-exemplaar terug te halen van de planeet Zebes, nadat Ridley deze van een onderzoekskolonie heeft geroofd. De gameplay draait om non-lineaire verkenning van een uitgestrekte, onderling verbonden kaart, waarbij je nieuwe wapens en items zoals de Grappling Beam en X-Ray Scope vindt om voorheen ontoegankelijke gebieden te openen. De sfeer en het ontdekken van geheimen staan centraal in deze ervaring, die op diverse Nintendo-platformen beschikbaar is.
","tokens":{"input":2386,"output":168,"total":2554}}Dit is een hoofdgame, oorspronkelijk uitgebracht in 1994, die beschikbaar is op diverse platforms, waaronder de Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U en New Nintendo 3DS. Het combineert elementen van de genres Shooter, Platformer en Avontuur. Spelers nemen de rol aan van premiejager Samus Aran. De centrale premisse draait om een dringende missie nadat het laatste overgebleven Metroid-exemplaar is gestolen door de kwaadaardige Mother Brain en haar Space Pirate-troepen. De speler moet de vijandige, met grotten bezaaide planeet Zebes binnendringen om het wezen terug te halen en een galactische catastrofe te voorkomen. Het spel staat bekend om zijn sfeervolle presentatie en complexe wereldontwerp.
\nDe gameplay concentreert zich op actie vanuit een zijwaarts perspectief, waarbij precieze beweging en gevechtsvaardigheden vereist zijn. Spelers navigeren door een uitgestrekte, onderling verbonden kaart. Vaak is terugkeren naar eerder bezochte gebieden noodzakelijk zodra nieuwe vaardigheden of uitrusting zijn verworven om voorheen ontoegankelijke secties te openen. Deze niet-lineaire structuur is een bepalend kenmerk van de ervaring.
\n\nVoortgang is intrinsiek verbonden met het ontdekken en effectief gebruiken van een groeiend arsenaal aan hightech wapens en hulpmiddelen voor verplaatsing. Belangrijke toevoegingen aan Samus' capaciteiten zijn onder meer de Grappling Beam, waarmee spelers over grote afgronden kunnen slingeren, en de X-Ray Scope, die verborgen doorgangen en geheimen in de omgeving onthult. Het beheersen van het gebruik van deze items is essentieel voor overleving en verdere ontwikkeling.
\n\nHet spel blinkt uit in het creëren van een gevoel van isolatie en ontdekking binnen zijn uitgestrekte buitenaardse omgeving. De atmosfeer wordt sterk beïnvloed door de gedetailleerde graphics en de constante dreiging van de diverse vijanden die op Zebes worden aangetroffen. Het verhaal ontvouwt zich subtiel door middel van omgevingsverhalen en korte confrontaties, in plaats van lange filmscènes.
\n\nNadat Samus haar vorige opdracht voltooide en de gehele Metroid-populatie op SR388 had uitgeroeid (met uitzondering van het Metroid-kuiken dat ze \"Baby\" noemde), bracht ze dit kuiken naar de Ceres Space Colony voor onderzoek. Kort nadat ze vertrok, ontving ze echter een noodsignaal van het station en keerde terug om de situatie te onderzoeken. Bij aankomst trof ze de wetenschappers vermoord aan en de capsule die de Baby bevatte, was verdwenen. Ze ontdekt de Baby later, maar de antagonist Ridley verschijnt, grijpt de capsule en vlucht naar Zebes. Samus zet de achtervolging in naar deze gevaarlijke wereld om het wezen te bergen en de dreiging van Mother Brain het hoofd te bieden.
\n\nDeze titel wordt gepresenteerd als een complete hoofdgame-ervaring. Er zijn momenteel geen officieel uitgebrachte downloadbare inhoudspakketten (DLC's) of uitbreidingen gekoppeld aan deze specifieke versie van het spel.
","tokens":{"input":2576,"output":867,"total":3443}}Low level animated violence


Super Metroid: X-Fusion is a Super Metroid hack that recreates Metroid Fusion, with a large number of changes in the story, level design, and enemies while still be faithful enough to be considered a Fusion remake. Lots of bosses returning from the original game, as well as some X-infected versions of Super Metroid's bosses.

A troll hack of Super Metroid made for a friend that pokes fun at Super Metroid hacking as a whole, featuring many references to obscure and highly-specific things, intentionally poorly designed rooms, baffling design choices, and an utterly psychotic amount of custom assembly to create an utterly unhinged and bizarre playthrough of Super Metroid.

Hyper Metroid SUPER is an overhaul of Hyper Metroid that restructures areas to be more cohesive, re-balances enemies and weapons to be more fair, and features innumerable bug fixes. The invisible hand of Super Metroid has also been reintroduced, making the game much more linear, fair, and fun for first time players.


Super Metroid Eleven is a ROM hack of Super Metroid created by Metaquarius for the 2024 Metroid Construction Star Base Contest. The game challenges players to infiltrate a star base, steal 14 fuel tanks, and escape.Designed for veteran players, it incorporates advanced mechanics from Project Base 0.8.1, and adds a few interesting twists to the standard Metroid Formula.

Samus finds herself on a very strange planet and must get out. Verticality is a full-hack with new mechanics, enemies, items, and more. Contains subtly remixed vanilla music.

Trapped in a twisted dream where she is revered as a goddess, Junko must face the horrifying serpent that worships her.

It's finally time for the completion of the CRE trilogy! Samus ends up inside of the CRE tileset, filled with janky art, for the final time. Now with custom stuff!

First randomizer to randomly rearrange all the rooms into a geographically valid new map

Following the events of Super Metroid, Samus must destroy another Metroid research facility built by the Space Pirates on Planet TN578. This time however, the Pirates are more prepared to deal with Samus with the development of new weapons and armor based on Verdite technologies. It is time once again to protect the galaxy! With complete map and room overhaul, new items, new enemies, new challenge and difficulty modes and more!

Samus ends up once again in a world made purely out of the CRE tileset. Prepare once again for janky art, and have fun! The second installment of the CRE series.



Suspicious Space Pirate activity has been detected by the Galactic Federation in the remote Tog'Tassano system and Samus is sent to check it out. Discover the truth of what's going on and power yourself up in this frigid, hostile environment. Super Metroid: Cryogenesis is a romhack created for a streaming contest. This is the contest version with cleanup fixes from what was seen when it was streamed. More is planned and being worked on to expand, however that doesn't mean this should feel half complete. A compact adventure awaits you with a focus on clean, thematic visuals and unique level design.

Samus has been hired to take out a Space Pirate mining operation on the planet Vulkin, a Class-XIII Wasteland. Due to the planet's uninhabitable nature, the Galactic Federation has no issues with Samus blowing up the entire thing, as is her specialty. Explore two full areas in this mini-hack, filled with interesting items, 6 custom songs (including 2 original compositions), custom graphics, and lots of custom ASM to create a fresh and interesting playing experience.

The Space Pirates have leaked a deadly virus on the minor planet Dysnomia, Samus must recover 5 artifacts and put an end to their reckless schemes. Her suit has been outfitted to withstand and protect her from the virus that has begun to mutate organisms on the planet as well as the space pirates themselves. Watch out Samus, the pirates have been experimenting with antigravity technology. Be careful! This hack was created for the Oats n Goats contest.

Super Duper Metroid is an exploration oriented hack of Super Metroid that was originally being created by Daltone and later finished and touched up by Metaquarius. It uses v0.8.1 of Project Base, and also contains a mirror mode and a built-in randomizer!

Super Metroid Redux is an improvement hack for Super Metroid, and a continuation of Super Metroid: GBA Style. This hack aims to give Super Metroid a whole lot of improvements, being it graphical or in mechanics/gameplay, and address some of the annoyances from the original, such as increasing the speed of elevator transitions, improved weapon selection, the diagonal aiming style from Metroid: Zero Mission, and the additional option for widescreen (specific emulators only).

Play Super Metroid... in reverse! Samus starts with every upgrade available and has to bring them back to their original position, becoming weaker over the course of the game.
Showing 20 of 66 related games