Super Mario Galaxy is een 3D platformer/avonturenspel uit 2007 waarin Mario het Melkwegstelsel doorkruist om Prinses Peach te redden nadat Bowser haar kasteel heeft ingenomen. De gameplay draait om het springen tussen diverse planeten en zwaartekrachtmechanismen, waarbij spelers unieke items gebruiken om obstakels te overwinnen. Het onderscheidende kenmerk is het levelontwerp rondom bolvormige werelden en veranderende zwaartekracht. Dit hoofdspel is beschikbaar op Wii en Wii U en heeft een officiële remaster ontvangen.
","tokens":{"input":2197,"output":139,"total":2336}}De centrale premisse draait om het doorkruisen van talloze, duidelijk verschillende hemellichamen – planeten en kleinere zwaartekrachtbollen – die elk unieke omgevingen en uitdagingen bieden. In tegenstelling tot eerdere delen, legt dit spel sterk de nadruk op beweging en verkenning binnen deze bolvormige werelden, waarbij zwaartekrachtmechanismen een cruciale rol spelen bij navigatie en het oplossen van puzzels.
\n\nHet hoofddoel blijft het verzamelen van essentiële items die verspreid liggen over deze sterrenstelsels om verder te komen. Spelers maken gebruik van diverse vaardigheden en power-ups die uniek zijn voor dit avontuur om obstakels te overwinnen, vijanden te verslaan en het doel van elke fase te bereiken. De structuur moedigt verkenning aan, aangezien spelers de verschuivende zwaartekrachtvelden moeten beheersen om geheimen te ontdekken en de confrontatie tegemoet te gaan.
\n\nHet bepalende kenmerk van dit avontuur is de innovatieve benadering van levelontwerp, dat volledig is gecentreerd rond zwaartekrachtmanipulatie en bolvormige geometrie. Elke nieuwe melkweg introduceert nieuwe omgevingspuzzels en platformuitdagingen gebaseerd op deze unieke zwaartekrachtregels. Deze constante introductie van nieuwe mechanieken en geografische lay-outs zorgt voor een frisse ervaring in de talrijke werelden die worden bezocht.
\n\nDe voortgang is direct gekoppeld aan het verzamelen van de Power Stars die in de verschillende sterrenstelsels te vinden zijn. Door voldoende van deze sterren te verzamelen, ontgrendelen spelers de toegang tot nieuwe sectoren van de ruimte, waardoor de reis zich kan voortzetten over de uitgestrektheid van de kosmos tot de uiteindelijke confrontatie is bereikt.
\n\nAls een hoofdinstallatie richt dit spel zich volledig op de kerncampagne. Er zijn geen officieel uitgebrachte downloadbare inhoudspakketten of grote uitbreidingen aan deze titel verbonden. Het spel heeft één officiële remaster ontvangen, waardoor de ervaring is bijgewerkt voor moderne compatibiliteit.
","tokens":{"input":2391,"output":733,"total":3124}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.