Grand Theft Auto is de originele 'sandbox-crime game' uit 1997, waarbij je als beginnende crimineel missies uitvoert voor de maffia in drie steden. De gameplay draait om het behalen van een doelscore door middel van diverse misdaden; deze score fungeert tevens als je geldmeter. Uitgaven voor bijvoorbeeld een nieuwe lakbeurt verminderen je score, wat strategische afweging vereist om het leveldoel te bereiken. Het spel combineert Shooter-, Racing- en Adventure-elementen en was beschikbaar op platformen als PC en PlayStation.
","tokens":{"input":2312,"output":137,"total":2449}}Dit is de fundamentele titel die een wereldwijd erkende franchise heeft gelanceerd, oorspronkelijk uitgebracht in 1997. Het is een baanbrekende titel in het sandbox-misdaadgenre, dat spelers een vroege blik biedt op de vrijheid van een open wereld, gecentreerd rond criminele ondernemingen. De kernervaring is gestructureerd over een reeks levels, elk gesitueerd binnen een van de drie verschillende stedelijke gebieden.
\nHet primaire doel in elke fase draait om het verzamelen van punten, die tegelijkertijd fungeren als de geldmeter van de speler. Deze valuta is niet alleen een scoreteller; het kan actief worden besteed aan in-game items zoals het opnieuw laten spuiten van voertuigen, wat een laag van middelenbeheer toevoegt aan de actie. Het succesvol behalen van de doelscore ontgrendelt de vereiste om naar een aangewezen locatie te rijden om het level te voltooien en door te gaan naar de volgende uitdaging.
\n\nAls een aspirant-figuur in de onderwereld onderneemt de speler diverse opdrachten voor de maffia. Het pad naar succes omvat het uitvoeren van een reeks illegale activiteiten. Deze variëren van autodiefstal tot ernstigere overtredingen zoals hit-and-runs en regelrechte moord, die allemaal bijdragen aan de noodzakelijke puntentelling.
\n\nDit hoofdspel werd aanvankelijk gelanceerd voor DOS en PC (Microsoft Windows), en verscheen later ook op de PlayStation en Nintendo 64-consoles. De genres die in de gameplay zijn opgenomen, omvatten elementen van Shooter, Racing en Adventure, wat de vroege, veelzijdige benadering van simulatie van misdaad in een open wereld weerspiegelt.
\n\nEen unieke mechaniek is direct gekoppeld aan de progressie: elk bedrag dat wordt uitgegeven aan voertuigaanpassingen of andere aankopen, wordt direct afgetrokken van het huidige totaal van de score. Dit betekent dat hoewel uitgeven onmiddellijk nut biedt, het de speler tegelijkertijd verder van de vereiste drempel voor levelvoltooiing duwt, wat strategische besluitvorming vereist met betrekking tot de toewijzing van middelen versus scoredoelen.
\n\nWat betreft inhoud na de lancering, beschikt deze specifieke hoofdgame-release over één officiële uitbreidingspakket. Er zijn momenteel geen geregistreerde remakes of remasters van deze originele versie uit 1997 beschikbaar.
","tokens":{"input":2504,"output":714,"total":3218}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.