Svarbiausia naujiena – „Gravity Imbalance“ regionai. Šiose zonose gravitacija veikia neprognozuojamai, o tai tiesiogiai paveiks ne tik jūsų judėjimą, bet ir kovos dinamiką. Tai nėra tik vizualinis efektas; žaidėjai turės išmokti išnaudoti pasikeitusią fiziką, kad įgytų pranašumą prieš anomalijų iškraipytus priešus. Be to, pasirodys „Riftwalker Relic“ varžybos, kurios skatins aktyvesnę konkurenciją dėl vertingų išteklių.
Mėgstantiems didelio masto kovas, „Gravity Abyss“ pristato „Aerial Hunt“ režimą. Čia Metas susidurs su „Riftwalker“ bosu – kova vyks ne tik ant žemės, bet ir ore, reikalaujanti koordinacijos ir greitų sprendimų. Už šiuos iššūkius bus atlyginama naujomis valiutomis: „Abyssal Core“, kuriuose slypi reti daiktai, ir „Abyssal Essence“, skirta sezoninės parduotuvės prekėms.
Kolekcionieriams taip pat bus ką veikti. Pasaulyje pasirodys naujos „Morphed“ deviacijos, tokios kaip „Digby Boy“, „Atomic Lighter“ ir „Zapamander“. Be to, į žaidimą grįžta pirmojo sezono „Starfall Inversion“ deviacijos, suteikdamos galimybę jas susigrąžinti tiems, kurie praleido pradžią.
Vienas laukiamiausių techninių patobulinimų yra pasaulio sluoksnių optimizacija. Nuo šiol serveriai vienu metu talpins ir „Vision World“, ir „Basic World“ sluoksnius. Tai reiškia, kad žaidėjai galės laisvai rinktis, kuriame sluoksnyje dalyvauti, be sudėtingų perėjimų, taip užtikrinant sklandesnę patirtį tyrinėjant Stardust paveiktas teritorijas.
