Svarbiausia naujiena – unikalių ginklų sistema. Kūrėjai pabrėžia, kad šie įrankiai ne tik keis tam tikrus įgūdžius, bet ir suteiks lanksčius pasyvius efektus. Tai reiškia, kad ginklai bus pritaikomi įvairiems herojų tipams (builds), o ne tik siauroms specializacijoms. Tai puiki žinia tiems, kurie mėgsta eksperimentuoti su Ancestral Grid sistema.
Visą šį naują grobį galėsime medžioti naujoje endgame veikloje – Dracomundus Purgatory. Tai atsitiktinai generuojamas nuotykis, kuris taps pagrindine vieta ieškant Draconics ir minėtų unikalių ginklų. Tai turėtų suteikti žaidimui taip reikalingos įvairovės vėlyvajame etape.
Kokie dar pokyčiai laukia žaidėjų?
Be naujo turinio, kitas nemokamas atnaujinimas atneš keletą techninių patobulinimų, kurių bendruomenė prašė nuo pat išleidimo:
- Cross-Play: galimybė žaisti kartu su draugais nepriklausomai nuo platformos (PC, PS5 ar Xbox).
- City Transfer: galėsite perkelti savo miestą tarp internetinio ir neprisijungusio (offline) režimų.
- QoL ir optimizacija: bendri žaidimo patogumo gerinimai ir sklandesnis veikimas.
Nors tiksli atnaujinimo data dar nėra paskelbta, kūrėjai žada daugiau detalių pateikti artimiausiais mėnesiais. Akivaizdu, kad Dragonkin: The Banished kūrėjai rimtai žiūri į žaidimo ilgaamžiškumą, o nauji kosmetiniai šarvų rinkiniai (DLC) leis herojams atrodyti dar grėsmingiau kovojant su drakonų krauju apnuodytais monstrais.
