Šis „Wolfenstein 3D“ leidimas yra Bagažas (Bundle), kuriame rasite pagrindinę kampaniją ir „Nocturnal Missions“ plėtinį. Tai vienas pirmųjų 3D pirmojo asmens šaudyklių (FPS) žaidimų, kuriame, kaip JAV šnipas B.J. Blazkowiczas, Jūs šturmuojate nacių įtvirtinimus Antrojo pasaulinio karo metu. Žaidimas susideda iš labirintiškų lygių, kuriuose reikia valdyti sveikatą ir šaudmenis, kovojant su kariais ir viršininkais. Ši versija siūlo visą pradinę patirtį viename pakete, prieinamą įvairiose platformose, įskaitant DOS ir Xbox One.
","tokens":{"input":2754,"output":193,"total":2947}}Šis pavadinimas yra vienas iš pirmojo asmens šaudyklių (FPS) žanro pradininkų, originaliai išleistas 1992 metais. Jis siūlo greito tempo, veiksmo kupiną patirtį, kurios veiksmas vyksta Antrojo pasaulinio karo metais, o žaidėjas įkūnija Amerikos šnipą B.J. Blazkowiczą. Pagrindinis tikslas yra įsiskverbti į stipriai įtvirtintas nacių įstaigas, siekiant sužlugdyti jų karo pastangas. Žaidimas naudoja primityvią 3D grafiką, o aplinkos pateikiamos kaip plokštumos, padalintos tinkleliu paremtu sienų ir durų raštu, sukuriant labirintiškus lygius nacių bunkeriuose ir pastatuose.
\nŽaidimo eiga sukasi apie sudėtingų, kelių kambarių lygių navigaciją, kuri dažnai baigiasi pasiekus liftą, kad būtų galima tęsti. Žaidėjai turi valdyti ribotus išteklius, ypač sveikatą ir amuniciją, nuolat kovodami su priešo kariais, sargybiniais ir šunimis. Lygiai yra sugrupuoti į atskirus epizodus, kurių kiekvienas baigiasi konfrontacija su ypač sudėtingu bosu. Ši versija yra Rinkinys (Bundle), apimantis pagrindinę kampaniją ir papildomą „Nocturnal Missions“ kampaniją viename pakete.
\n\nSiužetas seka Blazkowicz'o desperatišką misiją prieš nacių režimą. Pradiniai epizodai sutelkti į jo pabėgimą iš įkalinimo Vilkenšteino pilyje (Castle Wolfenstein) po to, kai jis buvo suimtas tiriant „Operation Eisenfaust“. Vėlesnės misijos apima nacių sąmokslų, pavyzdžiui, negyvų mutantų kūrimo, sužlugdymą, ir galiausiai veda į kulminacinę konfrontaciją su Adolfu Hitleriu, kuris vaizduojamas pilotuojantis robotinį kostiumą, aprūpintą keliomis grandininėmis pjūklų tipo ginklais.
\n\nŽaidimo estetika apibrėžiama ankstyvu 3D perspektyvos įgyvendinimu, pasižyminčiu paprastomis tekstūromis ir sprite'ais paremtais priešais, judančiais sienų koridoriais. Atmosfera yra intensyvi, palaikoma nuolatinio judėjimo ir agresyvių priešų susidūrimų klaustrofobiškose, teminėse aplinkose.
\n\nKadangi tai yra Rinkinys, žaidėjai gauna visą pradinę patirtį vienoje pakuotėje, įskaitant pagrindinę istoriją ir „Nocturnal Missions“ plėtinį. Šiame rinkinyje nėra žinomo papildomo atsisiunčiamo turinio (DLC), atnaujintų versijų (remaster) ar perdirbinių (remake) atžvilgiu. Žaidimas buvo prieinamas įvairioms platformoms, įskaitant DOS, Xbox 360, PlayStation 3, Game Boy Advance ir Xbox One.
\n\nPagrindiniai elementai yra tiesioginis veiksmas, ribotų išteklių valdymas ir labirintiškų lygių tyrinėjimas. Kiekvienas lygis yra tematiškai susijęs su nacių įtvirtinimais, o lygio pabaigoje dažnai laukia bosų mūšis.
","tokens":{"input":2946,"output":1040,"total":3986}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters.

Cancelled port of Wolfenstein 3D for the Sega Genesis.

A mod for Wolfenstein 3D that takes place 30 years after the events of the original game, where B.J. and the guards are somewhat worse for wear. Old age or not, though, they still have one last fight ahead of them!

A Mod for Wolfenstain 3D, focused in science fiction

Sod is an extreme modification or "hack" of id Software’s action game Wolfenstein 3D, in which the goal was to escape from a Nazi dungeon. In Sod, Wolfenstein 3D’s representational renderings (considered state-of-the art at the time of the game’s release in 1992) have been replaced by pure geometrical forms in a limited palette of black, white and gray. The result is a game space that is loosely architectural and extremely disorienting; it is easy to get lost, and it can be difficult to distinguish the walls from the targets one is supposed to shoot. Paesmans and Heemskerk complement the game-play difficulties with a cryptic interface (setting game preferences is no easy task!) and tongue-in-cheek game instructions along the lines of "If you are tough, press N. If not, press Y daintily." With its stark elegance, Sod offers a compelling alternative to the computer game industry’s mindless pursuit of representational realism.

A follow-up for the Second Encounter of Wolfenstein 3D for Mac, Third Encounter is an adaptation of the 60 episodes from the MS-DOS version of the game.

Spear of Destiny is a prequel to Wolfenstein 3-D. It is a first-person shooter that uses the same engine and has the same gameplay, however the game is not divided into 6 separate episodes - all the levels are one long episode. The enemies and weapons are pretty much the same as in Wolfenstein 3-D. Only new additions include: new bosses, a new type of enemy, and a new pickup (a large box of ammo).