Tai veiksmo-nuotykių žaidimas, naratyviai atskleidžiantis grėsmingą Laros Kroft kilmės istoriją po laivo sudužimo atokiame, paslaptingame salyne. Žaidimo pagrindas – išgyvenimas, derinantis intensyvius šaudynių momentus, platformavimo elementus ir aplinkos galvosūkius, reikalaujantis nuolatinio resursų ieškojimo ir įgūdžių tobulinimo. Žaidėjai susidurs su pavojingais kultistais ir salos mitais. Šis pagrindinis leidimas prieinamas daugeliui platformų, įskaitant PC, konsoles ir mobiliuosius įrenginius, ir turi keletą papildomų atsisiunčiamų turinio paketų bei vieną perdirbinį.
","tokens":{"input":3752,"output":206,"total":3958}}Žaidimo esmė sukasi aplink tyrinėjimą, resursų rinkimą ir kovą. Žaidėjai naršys įvairiose, pusiau atvirose erdvėse, naudodami laipiojimo įrangą ir judėjimo įrankius, kad įveiktų vertikalius iššūkius ir pasiektų naujas vietas. Resursų valdymas yra gyvybiškai svarbus, nes Lara turi rinkti medžiagas, kad gamintų būtiniausius įrankius, tobulintų ginklus ir stiprintų savo išgyvenimo galimybes.
\n\nKova yra žalinga ir tiesioginė, dažnai reikalaujanti naudoti slaptumą arba aplinkos spąstus, kad įveiktų priešiškus gyventojus. Larai kaupiant patirtį, žaidėjai gali atrakinti naujus įgūdžius ir gebėjimus, gilindami jos kovos įgūdžius ir judėjimo galimybes, atspindinčius jos nuolatinę evoliuciją kaip išgyventojos.
\n\nŽaidimas vyksta pamirštoje Yamatai saloje, vietoje, persmelktoje mitų ir saugomoje žūdingo Solarii Brolijos kulto. Atmosfera yra nuolatinės įtampos ir desperacijos. Larai ir kitiems išsigelbėjusiems reikia susidoroti ne tik su priešiškais salos gyventojais, bet ir su antgamtiniais reiškiniais, susijusiais su senovinėmis salos paslaptimis, taip sukuriant patrauklų išgyvenimo siaubo ir didžiųjų nuotykių derinį.
\n\nLara privalo įveikti pavojingą reljefą, spręsti senovinius aplinkos galvosūkius, kad pasiektų paslėptas sritis ir artefaktus, ir dalyvauti intensyviose kovose tiek su žmonėmis, tiek su laukine gamta. Pagrindinis tikslas yra atskleisti salos tamsiąją istoriją, kad būtų rastas būdas pabėgti.
\n\nŠi dalis stipriai sutelkta į Larios pirmąjį tikrąjį išgyvenimo išbandymą. Pasakojimas kruopščiai detaliuoja psichologinį ir fizinį jos patirčių poveikį, rodydamas akimirkas, kai ji yra priversta priimti sunkius sprendimus, kad išliktų gyva. Jis nustato pagrindą jos būsimai asmenybei, sutelkiant dėmesį į jos pradinį nenorą žudyti ir galutinį smurto būtinybės pripažinimą išgyvenimui.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas yra prieinamas plačiame platformų spektre, įskaitant Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, iOS ir Android įrenginius, užtikrinant plačią prieinamumą.
\n\nKalbant apie papildomą turinį, žaidimas turi 2 parsisiunčiamo turinio (DLC) paketus. Jis negavo pilnų plėtinių, tačiau gavo vieną atnaujintą versiją (remaster), modernizuojančią patirtį naujesnėms techninės įrangos kartoms.
","tokens":{"input":3942,"output":1165,"total":5107}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language This game allows the player to interact with other players ONLINE.

Tomb Raider: Definitive Edition is a re-release of Tomb Raider, developed by Crystal Dynamics and published by Square-Enix for the Playstation 4 and the Xbox One. The game is optimized for next-gen consoles, with the help of outside developers including United Front Games and Nixxes Software. Definitive Edition includes several visual and game play enhancements, and is packaged with all available downloadable content for the game. The game was released on January 28th, 2014.

Shanty Town Multiplayer Map: This ramshackle area features steep climbs, multiple ziplines for quick escapes, and deadly traps to set for your enemies (multiplayer map).

An optional challenge tomb DLC where Lara investigates a plane crash and discovers the final resting place of a courageous adventurer.