Kingdom Hearts coded, išleistas 2008 m. kaip epizodinis vaidmenų žaidimas (RPG) senesniems mobiliems telefonams, sukasi apie detektyvinę kelionę į skaitmeninę simuliaciją. Žaidėjai, valdydami Data-Sora, tiria paslaptingą žinutę, rastą Jiminy Cricket žurnale po įvykių „Kingdom Hearts II“ epilogo. Pagrindinis žaidimo ciklas apima galvosūkių sprendimą ir kovas virtualiame pasaulyje, siekiant atskleisti paslaptį. Šis įrašas išsiskiria savo struktūra – tai detektyvinė istorija, vykusi duomenų erdvėje, o vėliau sulaukė atnaujintos versijos.
","tokens":{"input":2232,"output":193,"total":2425}}Veiksmas vyksta Disnėjaus pilyje, kur Karalius Mikis, Donaldas ir Gūfis analizuoja Džiminių Sraigės (Jiminy Cricket) užrašus apie Soro keliones. Tyrinėdami jie atranda paslaptingą, neįrašytą žinutę: „Turime grįžti, kad išlaisvintume juos iš jų kančios.“ Šiai žinutei ištirti Karalius Mikis skaitmenina visą žurnalo turinį ir pats keliauja į šią simuliaciją. Ten pabunda virtualus personažas, Data-Sora, kurio užduotis – naršyti po šį kodais paremtą pasaulį, sekti užuominas ir atskleisti, kas yra „jie“ ir kaip juos išvaduoti iš virtualios kančios. Aplinka sujungia pažįstamus Disnėjaus motyvus su unikalia, duomenimis paremta realybe.
\n\nKaip epizodinis galvosūkių RPG, žaidimo eiga sukasi aplink šių skaitmeninių pasaulių navigaciją, aplinkos galvosūkių sprendimą ir kovą. Struktūra akcentuoja problemų sprendimą simuliuotoje aplinkoje, siekiant progresuoti pagrindinėje paslaptyje. Kovos mechanikos yra integruotos į tyrinėjimą ir reikalauja pritaikyti specifinius gebėjimus, pritaikytus skaitmeninei aplinkai. Žaidimas buvo išleistas aštuoniais atskirais epizodais, o tai lėmė jo epizodinę progresijos eigą.
\n\nŠio žaidimo išskirtinumas – tai jo koncepcija kaip skaitmeninės simuliacijos nuotykis. Skirtingai nuo tradicinių serijos dalių, kuriose dominuoja fizinis pasaulis, visa šio žaidimo esmė yra paremta duomenų korupcijos ir praėjusių įvykių skaitmeninių atspindžių tyrimu. Šis akcentas perkelia žaidimo mechaniką link galvosūkių sprendimo ir naršymo pasaulyje, pastatytame iš atminties ir kodo, taip suteikiant jam mechaninį nuokrypį nuo įprasto kovos ir tyrinėjimo srautų.
\n\nPradinis šio pagrindinio žaidimo leidimas vyko 2008–2010 metais ir buvo skirtas senesniems mobiliųjų telefonų įrenginiams, kas lėmė jo epizodinį išleidimo modelį ir dizaino apribojimus. Šiam žaidimui nėra išleista jokių oficialių parsisiunčiamų turinio (DLC) ar plėtinių. Tačiau vėliau buvo išleistas vienas perkūrimas (remake), pritaikantis originalią mobiliąją patirtį šiuolaikinėms platformoms.
","tokens":{"input":2426,"output":955,"total":3381}}